Vea el Tabulador de Sanciones ABAJO DEL REGLAMENTO

 REGLAMENTO OFICIAL DE COMPETENCIA

ADAPTADO PARA LA COMUNIDAD

DE LA LIGA DE FUTBOL RAPIDO GUADALUPE

ACTUALIZADO AL 30 DE DICIEMBRE DE 2011

MEIDANTE EL CUAL TODOS LOS EQUIPOS

 SE SOMETERAN DE CONFORMIDAD AL  CUMPLIMIENTO DEL MISMO

 

 

I.-         DE LA LIGA

 

1.1           LA LIGA ES LIBRE PARA CONVOCAR A LOS EQUIPOS, CLUBES E INSTITUCIONES,  ASI COMO TAMBIEN, PARA LA ACEPTACIÓN DE LOS MISMOS A QUE PARTICIPEN EN NUESTROS TORNEOS ORGANIZADOS

 

 

II.-       BALON

 

·         CADA CATEGORIA DEFINIRA EN LA JUNTA PREVIA CORRESPONDIENTE SI CADA EQUIPO PRESENTA UNO O DOS BALONES, O SI PAGA EL SERVICIO DE BALON Y BALONERO PARA EL DESARROLLO DEL TORNEO EN CURSO, HACIENDOSE LA LIGA RESPONSABLE DE PROPORCIONARLO EN CADA PARTIDO

·         EN LAS CATEGORIAS QUE HAYAN DECIDIDO PRESENTAR BALON ANTES DE INICIAR EL JUEGO, NO CUMPLIERAN,  EL PARTIDO ARRANCARA CON UN MARCADOR DESFAVORABLE DE 0-2 , ASI COMO TAMBIEN DEBERAN HACER UN PAGO ADICIONAL DE $30.00 (TREINTA PESOS) PARA QUE LA LIGA LES PROPORCIONE UNO A PRESTAMO DURANTE EL DESARROLLO DEL MISMO

·         EL BALON NO PODRA SER CAMBIADO DURANTE EL JUEGO SIN LA AUTORIZACIÓN DEL ÁRBITRO

·         EL BALON ESTA EN JUEGO, DESDE EL INICIO DEL PARTIDO Y HASTA EL FINAL DEL MISMO, INCLUYENDO SI REBOTA EN LAS PAREDES PERIMETRALES

·         EL BALON ESTA FUERA DE JUEGO CUANDO HA SOBREPASADO COMPLETAMENTE LA PARED PERIMETRAL, CUANDO PEGUE EN LA MALLA CICLONICA, ASI COMO EN LOS CASOS EN QUE AL ARBITRO SILBE ALGUNA INFRACCION, INTERRUMPA LA CONTINUIDAD DEL PARTIDO POR CAUSAS EXTRAORDINARIAS (LESION DE JUGADOR, ETC.) O CONCEDA TIEMPO FUERA

·         “EL QUE LA VUELA VA”; CUALQUIER JUGADOR QUE PATEE EL BALON Y ESTE CAIGA FUERA DE LAS INSTALACIONES, SE HARA RESPONSABLE DEL MISMO, Y NO PODRA REINGRESAR AL PARTIDO HASTA QUE LO HAYA REGRESADO; EN CASO DE QUE SE PIERDA EL BALON, DEBERA SUSTITUIRLO POR UNO DE LA MISMA MARCA O HACER EL PAGO EQUIVALENTE; SI PASADOS 10 DIAS NO CUMPLIERA CON LA REPOSICION, EL EQUIPO AL QUE PERTENECE EL INFRACTOR, NO SERA ROLADO

               

 

III.-      JUGADORES

 

3.1           EL COMITÉ ORGANIZADOR SE RESERVA EL DERECHO DE ADMISIÓN DE JUGADORES QUE EN ALGUN MOMENTO HAYAN SIDO SANCIONADOS POR ALGUNA LIGA AFILIADA A LA AFRNL

3.2           CADA EQUIPO PODRA DAR DE ALTA JUGADORES ILIMITADAMENTE, Y ESTAS PODRAN HACERSE DURANTE CUALQUIER JORNADA DE LA FASE REGULAR

3.3           CADA EQUIPO DEBERA AFILIAR AL MENOS 8 JUGADORES

3.4           LOS EQUIPOS PODRAN REGISTRAR UN MÁXIMO DE 16 JUGADORES POR JUEGO

3.5           CADA EQUIPO DESIGNARA UN CAPITAN, QUIEN SERA EL UNICO QUE PODRA DIRIGIRSE A LOS ARBITROS Y OFICIALES, HACIENDOLO SIEMPRE DE MANERA CORRECTA Y RESPETUOSA

3.6           EL REGISTRO INDIVIDUAL DE CADA JUGADOR PODRA HACERSE EN CUALQUIER MOMENTO DEL PARTIDO

3.7           PARA INICIAR EL PARTIDO DEBEN DE ALINEAR AL MENOS 4 JUGADORES DE CUADRO Y UN PORTERO, EN CATEGORIAS JUVENILES MENORES QUE SE ALINIEN 7 JUGADORES, DEBERAN PARTICIPAR AL MENOS 4 DE CUADRO Y UN PORTERO

3.8           LAS SUSTITUCIONES DURANTE EL ENCUENTRO SERAN ILIMITADAS; PARA QUE UN JUGADOR QUE INGRESA, PUEDA TOCAR EL BALON, DEBERA ESPERAR A QUE EL JUGADOR A SUSTITUIR ABANDONE COMPLETAMENTE EL TERRENO DE JUEGO

3.9           CUALQUIER JUGADOR PODRA SUSTITUIR AL PORTERO, SIEMPRE Y CUANDO, CUENTE CON LA APROBACIÓN DEL ARBITRO

3.10       EN LOS TORNEOS EN LOS CUALES SE APLICA EL REGLAMENTO DE LA AFRNL, TODA VEZ QUE UN JUGADOR HAYA ALINEADO (PISAR EL TERRENO DE JUEGO) UN PARTIDO, NO PODRA CAMBIAR DE EQUIPO; EN EL RESTO DE LAS CATEGORIAS DEBERA TRAMITARSE LA SOLICITUD DE CAMBIO DE EQUIPO, EN DONDE CONSTARA QUE TANTO EL INTERESADO, ASI COMO LOS EQUIPOS INVOLUCRADOS  FIRMARON DE ENTERADOS Y DE CONFORMIDAD. (SE AUTORIZA SOLO UN CAMBIO POR EQUIPO)

 

3.11       PARA QUE UN JUGADOR PUEDA PARTICIPAR EN JUEGOS DE POST-TEMPORADA, DEBERA ALINEAR AL MENOS EN 5 JUEGOS PROGRAMADOS DURANTE EL TORNEO REGULAR

3.12        DE LAS CATEGORIAS JUVENILES VIGENTES:

·         GENERACION 96 MENOR: TENDRAN DERECHO A 1 REFUERZO 95 (QUE NO JUEGUE EN CATEGORIAS MAYORES)

·         GENERACION 96 MAYOR: TENDRAN DERECHO A 3 REFUERZOS 95 O UNO SOLO 1994 (QUE NO JUEGUEN EN CATEGORIAS MAYORES)

·         GENERACION 94: TENDRAN DERECHO A 2 REFUERZOS 93 (QUE NO HAYAN JUGADO EN JUVENIL PREMIERE)

·         GENERACION 95 PLUS: TENDRAN DERECHO A 3 REFUERZOS MAYORES A 1993, QUE HAYAN JUGADO AL MENOS 2 AÑOS EN LA LIGA

·         GENERACION 94 JUVENIL ESPECIAL Y ASCENSO: TENDRAN DERECHO A 3 REFUERZOS MAYORES, UNO SOLO QUE HAYA JUGADO EN JUVENIL PREMIERE Y 2 MAS LIBREMENTE, SIEMPRE Y CUANDO HAYAN JUGADO AL MENOS 2 AÑOS EN LA LIGA

EN TODOS LOS CASOS, EL EQUIPO QUE HAYA ALINEADO A UN SOLO JUGADOR ILEGAL, PERDERA EL DERECHO DE JUGAR PARTIDOS ELIMINATORIOS, POR LO QUE MANTENDRA EL DERECHO DE PARTICIPAR MAS NO DE COMPETIR

3.13        EN LOS TORNEOS DE COPA O RELAMPAGO, LOS JUGADORES DEBERAN CUMPLIR CON MAS DE LA MITAD DE LOS PARTIDOS REGULARES PROGRAMADOS PARA PODER JUGAR LA PRIMER JORNADA ELIMINATORIA, Y PARA JUGAR LA FINAL DEBERA HABER JUGADO LA SEMIFINAL

            

 

IV.-      UNIFORMES

 

4.1           CADA CATEGORIA EN LA JUNTA PREVIA CORRESPONDIENTE, DEFINIRA EL USO DE UNIFORME

4.2           LOS PORTEROS DEBERAN DE PORTAR UNIFORME EN COLORES DIFERENTES A LOS DE SUS COMPAÑEROS DE EQUIPO (SOLO SERA OBLIGATORIO EN LAS  CATEGORIAS QUE DECIDAN USAR UNIFORME COMPLETO)

4.3           NINGUN JUGADOR DEBERA DE PORTAR ESCLAVAS O ANILLOS CONSIDERADOS PELIGROSOS, POR LOS ÁRBITROS; EN CASO DE QUE EL JUGADOR NO ACATE LA  DECISION DEL ARBITRO, NO PODRA INGRESAR AL TERRENO DE JUEGO, SI AUN ASI, PERSISTIERA, SERA EXCLUIDO DE ESE PARTIDO

4.4           EL USO DE ARETES QUEDA BAJO EL PROPIO RIESGO DE QUIEN LO UTILICE, LA LIGA RECOMIENDA ABSTENERSE DE UTILIZARLOS DURANTE EL DESARROLLO DEL PARTIDO

 

 

V.-           ARBITROS

 

5.1               EN TODAS LAS CATEGORIAS, HABRA UN ARBITRO OFICIAL DENTRO DE LA CANCHA Y UN SEGUNDO OFICIAL FUERA DE ELLA, QUE FUNGIRÁ COMO AUXILIAR DEL ARBITRO EN EL CONTROL ESTADÍSTICO DEL PARTIDO, SERÁ QUIEN LLEVE EL TIEMPO DE DURACION DEL JUEGO, TIEMPO DE CASTIGOS Y DESCANSOS; ADEMÁS VIGILARA QUE SE REGISTREN SOLO LOS JUGADORES QUE PARTICIPEN EN EL PARTIDO, Y A SU VEZ, QUE PARTICIPEN SOLO LOS JUGADORES QUE SE REGISTRARON EN LA CEDULA; PODRA FUNGIR COMO SEGUNDO ARBITRO APOYANDO EN ACCIONES QUE HAYA OBSERVADO Y ESTAS ESTEN FUERA DE LA VISTA DEL ARBITRO OFICIAL; LA LIGA DECIDIRA LOS PARTIDOS EN QUE SE EMPLEARAN TRIPLETAS ARBITRALES

5.2               PARA LA CATEGORIAS PREMIERE, LIGA MAYOR, JUVENIL ESPECIAL, JUVENIL DE ASCENSO Y DOMINICAL JUVENIL, SE APLICARA EL ARBITRAJE DE ACUERDO AL REGLAMENTO DE LA AFRNL Y FNFR

5.3               TENDRAN EL PODER DE PROHIBIR AL ACCESO A LA CANCHA A CUALQUIER PERSONA QUE NO ESTE ACREDITADA EN LOS EQUIPOS QUE EN ESE MOMENTO ESTEN TOMANDO PARTE DEL PARTIDO

5.4               SERAN LOS RESPONSABLES DE SANCIONAR Y VELAR QUE SE CUMPLA EL REGLAMENTO DE JUEGO Y SUS DECISIONES SERAN DEFINITIVAS, CONTANDO CON PODER DISCRECIONAL PARA MANTENER EL ORDEN Y LA LEGALIDAD DEL ENCUENTRO ANTES, DURANTE Y POSTERIOR AL JUEGO

5.5               NO SE APLICA LA LEY DE LA VENTAJA (EXCEPTO EN LAS CATEGORIAS CON REGLAMENTO DE JUEGO DE LA AFRNL)

5.6               LOS ARBITROS DEBERAN PRESENTAR CAMISETA Y CALZADO DEPORTIVO EN COLORES DIFERENTES A LOS JUGADORES

 

 

 

 

 

 

VI.-         DE LOS DIAS Y HORARIOS DE JUEGOS, PRORROGAS Y JUEGOS POR DEFOUL

 

6.1               LOS PARTIDOS SE LLEVARAN A CABO DE LUNES A VIERNES, EN HORARIOS DE LAS 14:00 A LAS 24:00 HORAS, LOS SABADOS Y DOMINGOS DE LAS 7:30 A LAS 24:00 HORAS

6.2               LAS PRORROGAS SERAN DE 10 MINUTOS EN EL PRIMER JUEGO DE LA JORNADA; EN EL RESTO DE LOS PARTIDOS NO HAY PRORROGAS POR PARTE DE LA LIGA, SERAN LOS CAPITANES DE LOS EQUIPOS BENEFICIADOS, QUIENES AUTORICEN O NO A LLEVARSE A CABO EL PARTIDO, EN UN TIEMPO MÁXIMO QUE NO REBASARÁ EL TIEMPO DE INICIO DEL SIGUIENTE PARTIDO

6.3               EN CASO DE LLEVARSE A CABO EL JUEGO, EL EQUIPO QUE DA EL BENEFICIO TENDRA DERECHO A INICIAR CON EL MARCADOR FAVORABLE DE 2 GOLES A  CERO 

6.4               SE CONSIDERARA UN JUEGO PERDIDO POR DEFOUL EN LOS CASOS QUE ALGUN EQUIPO NO SE PRESENTE A LA HORA PROGRAMADA. LOS EQUIPOS QUE PIERDAN UN JUEGO POR DEFOUL QUEDARAN FUERA DEL TORNEO, Y NINGUN JUGADOR PODRA JUGAR EN ALGUN OTRO EQUIPO SIN LA AUTORIZACION DE LA LIGA

-       LOS JUGADORES QUE SE HAYAN PRESENTADO AL PARTIDO PERDIDO POR DEFOUL,, PODRAN PASAR A OTROS EQUIPOS, UNA VEZ RECIBIDO EL VISTO BUENO DE LA LIGA

-       LOS JUGADORES QUE NO SE HAYAN PRESENTADO AL PARTIDO PERDIDO POR DEFOUL, DEBERAN PAGAR UNA MULTA INDIVIDUAL DE $ 200.00 PARA PODER JUGAR CON ALGUN OTRO EQUIPO

-       DOS JUGADORES DE UN MISMO EQUIPO DADO DE BAJA NO PODRAN JUGAR JUNTOS DURANTE EL TORNEO QUE SE ESTE DESARROLLANDO CUANDO HUBIESEN COMETIDO LA INFRACCION

 

VII.-        DEL INICIO, DURACIÓN, TIEMPOS FUERA, INTERRUPCIONES, REANUDACION, TERMINACIÓN Y EXTENSIÓN DE TIEMPO

 

7.1               EL SAQUE DE INICIO: EN CADA CUARTO, LO HARA EL EQUIPO QUE SE ENCUENTRE DEL LADO IZQUIERDO DEL  JUEZ ASISTENTE-CRONOMETRISTA (APUNTADOR)

7.2               DURACIÓN DEL PARTIDO: SERA DE 4 CUARTOS DE 10 MINUTOS CADA UNO, CON UN DESCANSO DE 2 MINUTOS ENTRE EL SEGUNDO Y TERCER CUARTO

7.3               TIEMPO FUERA:

·         CADA EQUIPO TENDRA DERECHO A UN TIEMPO FUERA POR CADA MEDIO TIEMPO (TODA VEZ QUE EL PARTIDO HAYA INICIADO A TIEMPO); SI EL PARTIDO INICIO CON RETRASO POR CAUSAS IMPUTABLES A LOS EQUIPOS NO HABRA TIEMPOS FUERA

·         PODRA SER SOLICITADO EN CUALQUIER PARO DEL JUEGO, SIEMPRE Y CUANDO SE TENGA POSESION DEL BALON Y LO PODRA HACER CUALQUIER JUGADOR DE CUADRO

·         EN LOS CASOS QUE UN EQUIPO PIDA UN TIEMPO FUERA DE MANERA ILEGAL, PERDERA LA POSESION DEL BALON CEDIENDO EL DERECHO DE REINICIAR AL EQUIPO CONTRARIO, EN EL LUGAR QUE SE COMETIO LA INFRACCION (NO ES FALTA ACUMULABLE)

·         SI UN ARBITRO OTORGA UN TIEMPO FUERA PARA ATENDER A UN JUGADOR LESIONADO, ESTE, TENDRA QUE SALIR DEL TERRENO DE JUEGO 2 MINUTOS, Y NO PODRA REINGRESAR HASTA QUE EXISTA UNA SUSTITUCIÓN GARANTIZADA; SI INGRESA ANTES, SERA SANCIONADO CON TARJETA AZUL

SI EL ARBITRO INTERRUMPE EL JUEGO MAS DE UNA VEZ PARA QUE EL PORTERO SEA ATENDIDO, SIN IMPORTAR LA CAUSA, EL ARQUERO DEBERA DE ABANDONAR EL TERRENO DE JUEGO 2 MINUTOS  Y NO REINGRESARA A LA CANCHA HASTA EXISTIR UNA SUSTITUCIÓN GARANTIZADA; SI INGRESA ANTES SERA SANCIONADO CON TARJETA AZUL

7.4               BOTE A TIERRA: QUEDA DESCARTADO EL BOTE A TIERRA, EN TODOS LOS CASOS EN QUE SE INTERRUMPA LA CONTINUIDAD DEL PARTIDO POR CAUSAS COMO JUGADOR LESIONADO, RETENCION DE BALON, O CUALQUIER EVENTO EXTRAORDINARIO, REANUDARA EL EQUIPO CONTRARIO AL EQUIPO QUE SE LE HAYA OTORGADO EL BENEFICIO DE LA INTERRUPCION;  EL ARBITRO CEDERA EL BALON AL ARQUERO PARA QUE ESTE, DESDE SU AREA REINICIE EL JUEGO

7.5          LA REANUDACION DEL JUEGO:

CON MADRUGUETE:

·         DESPUES DE CUALQUIER INTERRUPCION DEL PARTIDO POR CUALQUIER RAZON, LOS EQUIPOS REANUDARAN CON BALON A TIERRA; LOS JUGADORES  DISPONDRAN DE 5 SEGUNDOS PARA REINICIAR EL JUEGO DESPUÉS DE SEÑALARSE:

·         UN SAQUE DE BANDA, META O TIRO DE ESQUINA

·         EL COBRO DE UNA FALTA

CON SILBATAZO:

·         AL INICIAR CADA PERIODO 

·         CUANDO UN EQUIPO ESTA RETRASANDO LA REANUDACION TRATANDO DE OBTENER UNA VENTAJA DESLEAL

·         DESPUES DE UN TIEMPO FUERA

·         AL COBRAR UN CASTIGO DE RESTRICCIÓN O CASTIGO DE TRES LINEAS

·         DESPUÉS DE UN GOL;, EL EQUIPO QUE LO ANOTO DEBERA ESTAR EN SU MEDIO CAMPO UN MAXIMO DE 10 SEGUNDOS DESPUES DE LA ANOTACION CON LA TOTALIDAD DE SUS JUGADORES, PARA QUE EL ARBITRO DE EL SILBATAZO, EN CASO CONTRARIO, SE DARA EL SILBATAZO DE REANUDACION, Y SE INHABILITARA AL JUGADOR O JUGADORES QUE NO HAYAN REGRESADO, DE TAL MANERA QUE PODRAN TOCAR EL BALON HASTA QUE SU EQUIPO TENGA TOTAL POSESION DEL BALON DENTRO DE SU AREA DEFENSIVA; EN CASO QUE UN JUGADOR INHABILITADO TOQUE EL BALON ANTES DE CUMPLIR LA INFRACCION, SE CASTIGARA COMO FALTA ACUMULABLE PARA SHOOT OUT

 

CASTIGOS EN REANUDACION:

·         SI CONTADOS LOS 5 SEGUNDOS NO SE HA PUESTO EN MOVIMIENTO EL BALON, EL EQUIPO CONTRARIO RETOMARA LA POSESION DEL BALON, EN EL MISMO LUGAR DONDE SE HAYA COMETIDO LA ULTIMA INFRACCION

·         EN LOS CASOS EN QUE SEA EL PORTERO QUIEN RETARDE MAS DE 5 SEGUNDOS CON LA POSESION DEL BALON, SE COBRARA UN CASTIGO DE REESTRICCION

·         SI EN UNA JUGADA DE MADRUGUETE POR UNA FALTA RECIBIDA EN ZONA DEFENSIVA, UN JUGADOR LA COBRA DELANTE DE DICHA LINEA, Y LANZA EL BALON SOBRE LA TERCERA LINEA OFENSIVA, SE LE CASTIGARA AL EQUIPO CON UN CAMBIO DE POSESION DE BALON, DESDE EL LUGAR DONDE SE COMETIO LA ULTIMA INFRACCION

 

7.6  DE LA COLOCACIÓN DEL BALON:

·         EN LOS CASOS DE MADRUGUETE, EL BALON PODRA COLOCARSE EN UNA DISTANCIA HASTA DE  15 METROS DEL LUGAR DONDE SE COMETIO LA FALTA, SIEMPRE Y CUANDO EL BALON AUN ESTE RODANDO, Y SE DETENGA PARA COBRAR DE MANERA INMEDIATA EL CASTIGO Y NO SE OBTENGA UNA VENTAJA DESLEAL

·         SI LA FALTA SE COMETE EN LA ZONA DEFENSIVA DEL JUGADOR AFECTADO,  Y POR APROVECHAR “EL MADRUGUETE” COBRA ADELANTE DE LA LINEA DEFENSIVA, SERA VALIDO SIEMPRE Y CUANDO NO LANCE EL BALON MAS ALLA DE LA TERCERA LINEA OFENSIVA

·         LA REANUDACION EN SAQUE DE META: LA HARA EL PORTERO MEDIANTE UN DESPEJE DE MANO O BIEN CON EL PIE (BALON A TIERRA) Y NO SERA NECESARIO QUE EL BALON SE LO ENTREGUE EL ARBITRO, Y DEBERA DE DESPOJARSE DEL BALON EN UN TIEMPO MÁXIMO DE 5 SEGUNDOS

·         LA REANUDACION DE GOL SERA EN LA MEDIA CANCHA EN EL PUNTO MARCADO PARA TALES EFECTOS, Y EL CONTEO DE LOS 5 SEGUNDOS, INICIARA UNA VEZ QUE EL EQUIPO QUE ANOTO EL GOL ESTE CON SU TOTALIDAD DE JUGADORES DENTRO DE SU TERRENO DE JUEGO. PARA EFECTUAR EL SAQUE, TIEMPO EN QUE EL ARBITRO ORDENARA EL SAQUE MEDIANTE SILBATAZO, ESTE O NO ESTE LISTO EL EQUIPO QUE RECIBIO EL GOL

7.7  DEL SILBATAZO FINAL Y EXTENSION DEL PARTIDO: SI EL EQUIPO QUE VA PERDIENDO TIENE LA POSESION DEL BALON, Y YA SE HA CUMPLIDO EL TIEMPO REGLAMENTARIO, NO PODRA DARSE EL SILBATAZO FINAL, HASTA EN TANTO EL EQUIPO QUE VAYA GANANDO TENGA LA POSESION CONTROLADA DEL BALON Y ESTE SE ENCUENTRE FUERA DE SU AREA DEFENSIVA (TERCER LINEA) 

7.8 TERMINACION DEL PARTIDO: SE DARA POR TERMINADO EL PARTIDO SI SE CUMPLIO CON EL TIEMPO REGLAMENTARIO Y EXISTIERA UN EQUIPO VENCEDOR POR MAYORIA DE ANOTACIONES

7.9 EN CASO DE EMPATE: LOS EQUIPOS DECIDIRAN EL DESEMPATE EN SERIE DE SHOOT OUTS, A MUERTE SUBITA, CON UN MAXIMO DE TRES TIROS POR EQUIPO, EN CASO DE CONTINUAR EMPATADOS, EL PUNTO EXTRA SE LE OTRGARA AL EQUIPO QUE AYA ANOTADO EL PRIMER GOL EN EL PARTIDO

EL DERECHO DE ELEGIR “SI TIRAN O PARAN” SE LE DARA AL EQUIPO QUE HAYA ANOTADO EL PRIMER GOL DEL PARTIDO

JUEGOS DE POST-TEMPORADA: SE COBRARAN TRES SHOOT OUTS (DIFERENTES JUGADORES), Y DESPUES SE IRAN A MUERTE SUBITA; EL DERECHO DE ELEGIR “SI TIRAN O PARAN” LO TENDRA EL EQUIPO QUE QUEDO ARRIBA EN LA TABLA

SEMIFINAL Y FINAL: LA SERIE SERA DE 5 TIROS Y DESPUES A MUERTE SUBITA; UN JUGADOR PODRA REPETIR EN EL COBRO, SIEMPRE Y CUANDO HAYAN TIRADO YA EL RESTO DE SUS COMPAÑEROS; SI EL EQUIPO CONTRARIO CUENTA CON MENOS JUGADORES ALINEADOS, AL MOMENTO DE ELLOS REINICIAR SU LISTA DE COBRADORES, LO PODRA HACER TAMBIEN EL EQUIPO QUE HAYA ALINEADO A UN MAYOR NUMERO DE JUGADORES

 

 

VIII.- ANOTACIÓN LEGAL

SE CONSIDERA ANOTACIÓN LEGAL CUANDO EL BALON REBASA TOTALMENTE LA LINEA DE GOL

 

 

IX:-         SUSTITUCIONES GARANTIZADAS

 

LA SUSTITUCIÓN GARANTIZADA ES EL DERECHO DE SUSTUIR JUGADORES ELEGIBLES EN LAS CIRCUSTANCIAS SIGUIENTES:

-        CUANDO EL BALON ABANDONA EL TERRENO DE JUEGO

-        CUANDO SE INTERRUMPE EL PARTIDO POR TIEMPO FUERA SOLICITADO POR EQUIPOS O ARBITROS

-        CUANDO SE INTERRUMPE EL PARTIDO POR SEÑALARSE UN CASTIGO A UN JUGADOR MERECEDOR DE TARJETA

-        CUANDO SE INTERRUMPE EL PARTIDO POR LA ATENCIÓN A UN JUGADOR LESIONADO

-        DESPUES DE ANOTADO UN GOL

-        DESPUES DE CADA SEXTA FALTA ACUMULADA POR EQUIPO, ES DECIR, ANTES DE COBRARSE UN SHOOT OUT

 

 

 

 

 

X.-       RESTRICCIONES:  

 

LA RESTRICCION ES UNA FALTA ACUMULABLE PARA SHOOT OUT, Y SE SANCIONARA CON UN TIRO LIBRE TAL Y COMO SI FUERA “CASTIGO DE TRES LINEAS” (VER PUNTO XII) EN LOS SIGUIENTES CASOS:

·    SI CUALQUIER JUGADOR PATEA CON INTENCIÓN O SIN INTENCIÓN EL BALON FUERA DEL TERRENO DE JUEGO DESDE SU ZONA DEFENSIVA, Y ESTE NO HACE CONTACTO CON ALGUN OTRO JUGADOR, CON LA SUPERFICIE DE LA CANCHA, INCLUYENDO LA PARED PERIMETRAL

·    SI UN JUGADOR ESTANDO EN SU ZONA DEFENSIVA, DESPEJA CON LA CABEZA CON LA INTENCIÓN DE DESVIAR UN TIRO O TRATA DE CONTROLAR EL BALON PARA SU EQUIPO

·    SI UN JUGADOR ESTANDO EN SU ZONA DEFENSIVA TRATA DE CONTROLAR UN BALON ENVIADO POR EL RIVAL Y ESTE SALE DE LA CANCHA SIN TOCAR LA SUPERFICIE, LA PARED PERIMETRAL O HACER CONTACTO CON OTRO JUGADOR DEL EQUIPO CONTRARIO

·    CUANDO EL PORTERO RETARDE MAS DE 5 SEGUNDOS LA REANUDACION DE JUEGO DESDE SU AREA

·    CUANDO EL PORTERO LEVANTE EL BALON CON LAS MANOS DENTRO DE SU AREA DESPUÉS DE HABERLO CONTROLADO CON LOS PIES FUERA DE ELLA

·    CUANDO EL PORTERO RECOGE EL BALON CON LAS MANOS Y ESTE VIENE INTENCIONALMENTE CEDIDO POR UN COMPAÑERO

·    SI SE PIDE TIEMPO FUERA POR SEGUNDA OCASIÓN, EN UN MISMO PERIODO

·    CUANDO UN JUGADOR “REVIENTE” EL BALON EN CUALQUIER PARTE DE LA CANCHA Y ESTE, SALGA SIN HACER CONTACTO  CON LA SUPERFICIE, PARED PERIMETRAL O ALGUN JUGADOR DEL EQUIPO RIVAL, Y SU EQUIPO ESTE EN VENTAJA EN EL MARCADOR, ADEMAS SE CASTIGARA CON TARJETA AZUL; SI EL BALON ABANDONA LAS INSTALACIONES EL JUGADOR SE HARA RESPONSABLE DEL MISMO Y NO PODRA JUGAR HASTA EN TANTO NO LO PAGUE

 

EXCEPCION AL CASTIGO DE REESTRICCION 

-        CUANDO EL BALON SEA REBOTADO EN UN JUGADOR Y ESTE SE ENCUENTRE EN SU ZONA DEFENSIVA

-        CUANDO EL PORTERO NO ESTANDO EN POSICIÓN DE PIE Y DENTRO DE SU AREA, DESPEJE EL BALON POR AIRE SIN HACER CONTACTO CON LA SUPERFICIE, PARED PERMETRAL O CUALQUIER JUGADOR

-        CUANDO EL PORTERO DESPEJE DE PUÑOS UN TIRO DEL RIVAL

-        EN DESPEJES DE CABEZA HACIA LA ZONA DE TIRO DE ESQUINA (SE COBRA TIRO DE ESQUINA)

-        CUANDO EL DESPEJE SEA POR ALGUNA DEFICIENCIA TECNICA Y EL EQUIPO VAYA PERDIENDO

 

 

 

XI.-   DE LAS BARRERAS

 

·    CUANDO UN EQUIPO SEA SANCIONADO POR UNA FALTA COMETIDA, DEBERAN DAR LIBERTAD AL EQUIPO CONTRARIO PARA QUE COBRE LIBREMENTE EL CASTIGO, COLOCÁNDOSE INMEDIATA Y AUTOMATICAMENTE A LA DISTANCIA (5 METROS A LA REDONDA)

·    SI UN JUGADOR “HACE” POR EL BALON O IMPIDE EL COBRO DEL CASTIGO A UNA DISTANCIA MENOR A 5 METROS, SE LE MARCARA COMO FALTA Y SERA ACUMULABLE PARA SHOOT OUT, SI VA GANANDO Y LOS HACE DE MANERA DESLEAL SERA MERECEDOR DE TARJETA DE AZUL; ADEMAS SI ESTE IMPEDIMENTO EVITA UNA JUGADA DE PELIGRO DE GOL, SE CASTIGARA CON UN TIRO DE SHOOT OUT

·    LA COLOCACION A LOS 5 METROS SERA RESPONSABILIDAD DE CADA JUGADOR Y NO DE LOS ARBITROS

 

 

 

XII.-     VIOLACIÓN DE TRES LINEAS

 

-          SE CONSIDERA VIOLACIÓN DE TRES LINEAS, CUANDO EL BALON PASA POR ENCIMA DE LAS TRES LINEAS (LA DE MEDIA CANCHA Y LAS DIVISORIAS DE ZONA OFENSIVA-DEFENSIVA) EN DIRECCION DE LA LINEA DE GOL CONTRARIA SIN QUE HAYA SIDO TOCADO POR ALGUN OTRO JUGADOR, PARED PERIMETRAL Y/O ARBITRO. ESTA VIOLACION SE CASTIGARA CON EL COBRO DE UN TIRO LIBRE DESDE EL PUNTO CENTRAL DE LA PRIMERA LINEA QUE EL BALON CRUZO

-          CUANDO UN JUGADOR REGRESA EL BALON HACIA SU PORTERÍA Y REBASA LAS TRES LINEAS, NO ES SANCIONABLE

-          EL CASTIGO DE TRES LINEAS ES ACUMULABLE PARA SHOOT OUT

 

 

 

 

 

 

 

 

 

XIII.-   SHOOT OUT

 

CONSISTE EN EL COBRO DE UN TIRO DE CASTIGO, QUE SE COBRA DESDE EL CENTRO DE LA LINEA  OFENSIVA COBRADA POR UN ATACANTE FRENTE AL PORTERO Y SERA EFECTUADO COMO SE INDICA A CONTINUACION

            

   A) POR CADA SEIS FALTAS ACUMULADAS (INCLUYE LAS DE CASTIGO CON TARJETA AMARILLA POR FALTAS DE CONTACTO, RESTRICCIONES, TRES LINEAS Y FALTAS TECNICAS); EN ESTE CASO, EL JUGADOR QUE COBRA SE COLOCARA DETRÁS DEL BALON, EL PORTERO ESTARA AL MENOS CON UN PIE SOBRE LA LINEA DE GOL Y EL RESTO DE LOS JUGADORES SE COLOCARAN DETRÁS DE LA LINEA DE MEDIO CAMPO, PERMANENCIENDO DENTRO DEL MEDIO CIRCULO CENTRAL LOS JUGADORES DEL EQUIPO SANCIONADO Y FUERA DEL MEDIO CIRCULO CENTRAL LOS JUGADORES FAVORECIDOS CON EL COBRO DE ESTE CASTIGO; EL ARBITRO DARA EL SILBATAZO PARA EJECUTAR EL CASTIGO Y EN ESE MOMENTO TODOS LOS JUGADORES PODRAN TOMAR PARTE ACTIVA EN LA JUGADA

-        SI UN JUGADOR OFENSIVO SE ADELANTA AL SILBATAZO YA SEA QUE TOME O NO VENTAJA DE LA SITUACIÓN, SE ANULA LA JUGADA Y EL EQUIPO RIVAL TOMA LA POSESION DEL BALON DESDE EL PUNTO CENTRAL DE SU LINEA DEFENSIVA

-      SI UN JUGADOR DEFENSIVO SE ADELANTA AL SILBATAZO, YA SEA QUE TOME O NO VENTAJA DE LA SITUACIÓN, SE LE DARA AL JUGADOR OFENSIVO LA VENTAJA DE CONTINUAR LA JUGADA, SI ESTA NO TERMINA EN GOL, EL COBRO DEL SHOOT OUT SE REPETIRA, Y EL INFRACCIONADOR SALDRA CASTIGADO CON TARJETA AZUL

 

B) EN LOS CASOS QUE SE DECRETE UN “SHOOT OUT DIRECTO” POR ALGUNA INFRACCION MERECEDORA DE ESTE CASTIGO, EL COBRO SERA DE ACUERDO AL PUNTO ANTERIOR, TAL Y COMO SI FUERA POR SEIS FALTAS ACUMULADAS

 

  C) EN LOS CASOS QUE SALGA UN JUGADOR EXPULSADO CON TARJETA ROJA DIRECTA, EL EQUIPO CONTRARIO TENDRA DERECHO A COBRAR UN SHOOT OUT

 

D) SHOOT OUT POR QUINTA FALTA DE AMBOS EQUIPOS: EN CASO DE QUE LOS EQUIPOS IGUALEN EN 5 FALTAS COMETIDAS, AMBOS COBRARAN SHOOT OUT, DEBIENDO COBRAR PRIMERO EL EQUIPO QUE VA PERDIENDO

 

E) CUANDO UN PARTIDO CONCLUYA EN SU TIEMPO REGLAMENTARIO Y EL MARCADOR ESTUVIERE EMPATADO, EL “SHOOT OUT DE CINCO SEGUNDOS” (ES DECIR, QUE SOLO SE ENFRENTA EL TIRADOR CONTRA EL PORTERO) SERA LA VIA DEL DESEMPATE, TAL Y COMO SE INDICA EN LA REGLA 7

            

XIV.-      VENTAJAS DEL PORTERO

            

A)                EN CASO DE INTERRUPCION DE JUEGO POR CAUSA DE LESION, EN SU PRIMERA VEZ, NO TENDRA QUE SALIR A LA BANCA

B)                LAS MANOS NO INTENCIONALES (FUERA DEL AREA) NO SON MOTIVO DE CASTIGO CON TARJETA

C)                EL PORTERO NO PODRA SER OBSTRUIDO EN CUALQUIER ACCION PARA ATRAPAR O  PONER EN JUEGO EL BALON   

 

XV.-     DE LAS TARJETAS E INHABILITACIONES:

            

             AZUL:

LOS JUGADORES MERECEDORES DE TARJETA AZUL SALDRAN DEL TERRENO  DE JUEGO LOS MINUTOS QUE RESTEN DEL PERIODO EN QUE FUERON SANCIONADOS, Y UN PERIODO ADICIONAL MAS, PUDIENDO SER SUSTITUIDOS POR CUALQUIER JUGADOR ELEGIBLE, PARA INGRESAR DIRECTAMENTE AL CUADRO

 

AMARILLA:

LOS JUGADORES MERECEDORES DE TARJETA AMARILLA POR FALTAS DE CONTACTO O CONDUCTA ANTIDEPORTIVA, SALDRAN DEL TERRENO  DE JUEGO LOS MINUTOS QUE RESTEN DEL PARTIDO (Y ADEMAS DEBERAN CUMPLIR CON UN PARTIDO DE SUSPENSION), PUDIENDO SER SUSTITUIDOS POR CUALQUIER JUGADOR ELEGIBLE, PARA INGRESAR DIRECTAMENTE AL CUADRO. LAS FALTAS MERECEDORAS DE TARJETA AMARILLA SON ACUMULABLES PARA CASTIGO DE SHOOT OUT

 

ROJA:

LOS JUGADORES MERECEDORES DE TARJETA ROJA DIRECTA POR UNA FALTA GRAVE, SALDRAN DEL TERRENO DE JUEGO EXPULSADOS Y  SU LUGAR LO OCUPARA ALGUN OTRO JUGADOR ELEGIBLE PARA REINGRESAR AL PARTIDO, RECIBIENDO SU EQUIPO UN CASTIGO CON EL COBRO DE UN SHOOT OUT

 

 

 

 

 

 

NOTA IMPORTANTE:

LOS JUGADORES TENDRAN 20 SEGUNDOS PARA PASAR A LA CAJA DE CASTIGO, DE LO CONTRARIO PERDERAN EL DERECHO A SER SUTITUIDOS, Y ADEMAS SERAN MERECEDORES DE OTRA TARJETA AZUL, APLICANDO EL CASTIGO CORRESPONDIENTE

EN LOS PARTIDOS DE ELIMINACION, LA TARJETA AZUL INHABILITA AL JUGADOR POR EL RESTO DEL PARTIDO, LAS TARJETAS AMARILLAS Y ROJAS, INHABILITAN AL JUGADOR POR LO QUE RESTA DEL TORNEO

 

INHABILITACIONES POR EQUIPO

·    EL EQUIPO QUE ACUMULE DOS JUGADORES CON TARJETA AMARILLA, PERDERA EL DERECHO DE CONTINUAR EL PARTIDO, DANDOSE EL RESULTADO DEL JUEGO COMO PERDIDO POR 3 A 0, SIN EMBARGO PODRA DESARROLARSE EL PARTIDO HASTA CONCLUIR  EL TIEMPO REGLAMENTARIO SI A CRITERIO DEL ARBITRO FUESE POSIBLE REALIZARLO

·    EL EQUIPO QUE ACUMULE DOS TARJETAS ROJAS, PERDERA EL DERECHO DE CONTINUAR EL PARTIDO, ADEMAS DE CAUSAR BAJA DEL TORNEO

 

XVI.-      FALTAS DENTRO DEL AREA:

 

·         SE CASTIGARA CON UN TIRO DE PENALTY, LAS FALTAS QUE SE COMETAN DENTRO DEL AREA TALES COMO TRABAR, DERRIBAR O EMPUJAR DELIBERADAMENTE; MANOS INTENCIONALES O BIEN, TODAS AQUELLAS QUE IMPIDAN QUE EL BALON TRASPASE LA LINEA DE GOL; EL PENALTY SE COBRARA DESDE EL PUNTO MARCADO DENTRO DEL AREA PARA ESTE EFECTO, COLOCÁNDOSE SOLO EL JUGADOR OFENSIVO QUE VA A COBRAR, FRENTE AL PORTERO QUE DEBERA COLOCARSE CON LOS DOS PIES SOBRE LA LINEA, Y NO PODRA LANZARSE HACIA EL FRENTE,  MIENTRAS EL TIRADOR NO HAGA CONTACTO CON EL BALON; EL RESTO DE LOS JUGADORES DEBERAN COLOCARSE DETRÁS DE LA TERCERA LINEA OFENSIVA Y NO PODRAN ADELANTARSE HASTA QUE EL TIRADOR HAGA CONTACTO CON EL BALON

·         SE CASTIGARA CON UN COBRO DE SHOOT OUT, LAS FALTAS DENTRO DEL AREA O MANOS NO INTENCIONALES, EN LAS CUALES NO HAY UNA CLARA OPCION DE GOL (ES DECIR, QUE NO DESVIAN LA TRAYECTORIA DEL BALON HACIA LA PORTERIA EN FORMA DIRECTA)

·         SE APLICARA CASTIGO DE RESTRICCIÓN, LAS FALTAS DENTRO DEL AREA POR JUEGO PELIGROSO EN QUE EL JUGADOR AFECTADO NO TENGA UNA CLARA OPCION DE GOL

 

XVII.-  DEL SISTEMA DE COMPETENCIA:

 

-        LA LIGA OFRECE LA PRIMERA ETAPA DENOMINADA “FASE REGULAR” PARA LLEVAR A CABO LOS PARTIDOS A MANERA DE ENTRETENIMIENTO, DE TAL MANERA QUE AL TERMINAR DICHA ETAPA EL TORNEO SE DA POR CONCLUIDO; POSTERIORMENTE LA LIGA ES LIBRE PARA INVITAR A LA FASE DENOMINADA “POST-TEMPORADA” A LOS EQUIPOS QUE CONSIDERE DE ACUERDO A SU TRAYECTORIA, DISCIPLINA Y CALIDAD HUMANA, EN DONDE LOS EQUIPOS INVITADOS SOLO PODRAN ALINEAR JUGADORES QUE HAYAN PARTICIPADO EN AL MENOS EN 5 PARTIDOS DE LA FASE REGULAR

 

XVIII.- DE LAS REGLAS INTERNAS:

 

-          NO SE PERMITEN LOS INSULTOS  A NINGUNA PERSONA, YA SEA PUBLICO EN GENERAL, JUGADORES, ARBITROS Y/O COMITÉ ORGANIZADOR

-          NO SE PERMITE EL CONSUMO DE BEBIDAS ALCOHOLICAS DENTRO DE LAS INSTALACIONES

-          A CUALQUIER PERSONA QUE SE LE SORPRENDA MALTRATANDO LAS INSTALACIONES (CANCHA, GRADAS, ESTACIONAMIENTO, ETC.) SERA CASTIGADA DE ACUERDO A CRITERIO DEL COMITÉ ORGANIZADOR

-          NO SE PERMITE A PERSONAS SIN PLAYERA

-          EL PUBLICO EN GENERAL (INVITADOS) DEBE DE PERMANECER EN LAS GRADAS, O BIEN EN LOS LATERALES DE LOS POSTES DE ALUMBRADO, NO PODRAN PASAR A LA BANCA DE LOS JUGADORES

-          LOS JUGADORES NO DEBERAN DIRIGIRSE A LA PORRA DE SUS RIVALES

-          LAS PORRAS NO DEBERAN DIRIGIRSE A LOS JUGADORES DEL EQUIPO RIVAL

 

XIX.- DE LO NO PREVISTO:

            

DE LO NO PREVISTO EN EL PRESENTE REGLAMENTO DE COMPETENCIA SERA RESUELTO POR EL COMITE ORGANIZADOR Y SUS FALLOS SERA INAPELABLES.

 

XX.- GENERALES:

 

TODOS LOS JUGADORES JUEGAN BAJO SU PROPIO RIESGO, LA CANCHA, SIN NINGUN COMPROMISO, CUENTA CON LOS SERVICIOS DE “AR MEDICAS” PARA PRIMEROS AUXILIOS MEDICOS                     

ATENTAMENTE    COMITÉ ORGANIZADOR

TABULADOR DE SANCIONES

TORNEOS 2011

 

 

ART. I.-    EL TABULADOR DE SANCIONES ES EL ORGANO FACULTADO PARA IMPONER SANCIONES A QUE SE REFIERE EL REGLAMENTO DE COMPETENCIA; JUGADORES Y CUERPO TECNICO QUE PARTICIPEN SE SOMETERAN VOLUNTARIAMENTE Y DE CONFORMIDAD CON EL REGLAMENTO DE COMPETENCIA QUE LO RIGE

 

ART.   II.-        EL COMITE ORGANIZADOR SE BASARA EN LA CEDULA DEL ARBITRO PARA IMPONER SANCIONES, TOMANDO EN CUENTA EL PRINCIPIO DE INVIOLABILIDAD DE LA MISMA

 

ART. III.-         LOS ARBITROS APLICARAN LAS REGLAS DE JUEGO, EXIGIENDO A TODAS LAS PERSONAS ASISTENTES, ABSOLUTO RESPETO A SU AUTORIDAD, SOLICITANDO DE SER NECESARIO EL AUXILIO DE UN MIEMBRO DEL COMITE ORGANIZADOR

 

ART. IV.- LAS FALTAS COMETIDAS POR JUGADORES Y PERSONAS MENCIONADAS SE CLASIFICARAN DE SIMPLES HASTA FALTAS DE QUINTO GRADO

 

SIMPLES

 

·         BARRERSE SIN HACER CONTACTO CON EL RIVAL

·         RETENER EL BALON AL TIEMPO QUE SE DETIENE EL JUGADOR CON LA BARDA

·         LOS GRITOS DE “DEJA”, “VOY”, “MIA”, “ARRIBA” y/o CUALQUIER EXPRESION VERBAL QUE PUEDA CONFUNDIR AL RIVAL SI EL EQUIPO DEL INFRACTOR NO TIENE LA POSESION DEL BALON

·         MANOS NO INTENCIONALES, PERO QUE CAMBIAN LA TRAYECTORIA DEL PARTIDO (SE DA LA POSESION DEL BALON AL PORTERO DEL EQUIPO CONTRARIO)

·         LLEGAR A DESTIEMPO AL BALON PROVOCANDO CONTACTO CON EL RIVAL

·         INTENTAR QUITAR EL BALON POR LA ESPALDA Y NO LOGRARLO, HACIENDO CUALQUIER TIPO DE CONTACTO (PIE, PIERNA, PECHO, ETC.) CON EL RIVAL

·         IMPEDIR EL DESPEJE DEL PORTERO DENTRO DEL AREA

·         DEJAR ABIERTA LA PUERTA PARA REALIZAR LOS CAMBIOS Y QUE PASE EL BALON FRENTE A ELLA

·         RESTRICCIONES NO INTENCIONALES

·         EN LOS COBROS DE INFRACCION COBRADA POR EL RIVAL, NO COLOCARSE A LA DISTANCIA Y HACER CONTACTO CON EL BALON, O IMPEDIR EL LIBRE ACCIONAR (ES FALTA ACUMULATIVA)

·         CASTIGO DE TRES LINEAS

·         AYUDARSE CON LAS MANOS PARA DESPLAZAR AL RIVAL

·         LA INFRACCION POR “SEPTIMO JUGADOR”, U, “OCTAVO JUGADOR” (EN LAS CATEGORIAS DONDE SE ALINEAN CON SIETE JUGADORES)

FALTAS DE PRIMER GRADO

AMONESTACIONES DE TARJETA AZUL

 

·         SIMULAR O FINGIR UNA LESION

·         “VOLAR” EL BALON FUERA DE LAS INSTALACIONES

·         NO COLOCARSE A LA DISTANCIA EN UN TIRO LIBRE EN SU CONTRA

·         INFRACCIONAR CON UNA RESTRICCION INTENCIONAL        

·         TRATAR DE SACAR VENTAJA DESLEAL ALEJANDO EL BALON CON MANOS O PIES

·         JUGAR INTENCIONALMENTE EL BALON CON LA MANO

·         BRINCARSE LA BARDA DEL LADO DE LAS GRADAS, ANTES O DURANTE EL PARTIDO

·         EL JUGADOR QUE SIENDO MERECEDOR DE TARJETA AZUL O AMARILLA, SE TARDE MAS DE 20 SEGUNDOS EN ABANDONAR LA CANCHA

·         CONDUCTA ANTIDEPORTIVA HACIA NUESTRO DEPORTE

·         DIRIGIRSE A UN CONTRARIO DESPUES DE MARCADA UNA FALTA A FAVOR

 

FALTAS DE SGUNDO GRADO

AMONESTACIONES DE TARJETA AMARILLA

 

·         TROPEZAR, CARGAR Y/O EMPUJAR A UN ADVERSARIO CERCA DE LA PARED PERIMETRAL

·         CUALQUIER FALTA “POR CONTACTO” QUE POR SU GRAVEDAD AMERITE UNA SANCION DE INHABILITACIÓN

·         SI UN JUGADOR “SE BARRE” SOBRE UN CONTRARIO Y HACE CONTACTO CON EL

·         DESAPROBAR CON PALABRAS O SEÑAS LAS DECISIONES ARBITRALES

·         ENCARAR O DIRIGIRSE A UN CONTRARIO DESPUES DE MARCADA UNA FALTA

·         DIRIGIRSE A UN CONTRARIO POR UNA FALTA COMETIDA CONTRA UN COMPAÑERO

 

FALTAS DE TERCER GRADO

CASTIGO DE TARJETA ROJA

CON UN PARTIDO DE SUSPENSION

 

·         JUGADORES MERECEDORES DE TARJETA AMARILLA

·         CUALQUIER EXPRESION COMO “MATALO”, “ACABALA”, “YA HAZLO” O CUALQUIER OTRO COMENTARIO QUE LASTIME LA SENSIBILIDAD DEL RIVAL

·         SENTARSE DENTRO DE LA CANCHA DURANTE EL TRANSCURSO DEL PARTIDO

·         ACUMULAR 5 FALTAS PERSONALES EN UN SOLO PARTIDO

·         SI UN JUGADOR ES DETECTADO CON ALIENTO ALCOHOLICO

·         CONDUCTA ANTIDEPORTIVA HACIA NUESTRA LIGA

 

FALTAS DE CUARTO GRADO
FALTAS DE TARJETA ROJA
 DOS PARTIDOS DE SUSPENSION

 

·         CONDUCTA ANTIDEPORTIVA

·         PROTESTAR DESICIONES ARBITRALES AIRADAMENTE (SIN MALDECIR)

·         JUEGO PELIGROSO (CON BALON DE POR MEDIO)

·         SER EXCLUIDO DE UN PARTIDO POR CONDUCTA INCORRECTA Y CONTINUAR CON ESA ACTITUD EN EL BANQUILLO DE LOS CASTIGADOS

·         BURLARSE DE ADVERSARIOS CON PALABRAS O GESTOS

·         “ESTRELLAR” EL BALON A UN ADVERSARIO (SI EL INFRACTOR PATEA EN DIRECCION NO FRONTAL)

 

 

 

FALTAS DE QUINTO GRADO

FALTAS DE TARJETA ROJA Y QUEDAR SUEPENDIDO DEL TORNEO

 

·         A QUIEN PROVOQUE EL PARO O INTERRUPCION DE UN PARTIDO

·         INCITAR O INDUCIR A CAUSAR DAÑO A UN ADVERSARIO

·         CONDUCTA VIOLENTA

·         SEGUNDA EXCLUSIÓN EN UN MISMO TORNEO

·         JUEGO BRUSCO GRAVE (SIN BALON DE POR MEDIO)

·         CONTESTAR AGRESION A UN CONTRARIO

·         EMPUJAR (SIN GOLPEAR) A UN CONTRARIO

·         JUGAR DE CACHIRUL

·         JUGAR EN DOS EQUIPOS DE LA MISMA CATEGORÍA SIN EL VISTO BUENO

 

 

 

FALTAS INDIVIDUALES DE SEXTO GRADO

QUE AMERITAN SUSPENSIÓN DEFINIDA DE LA SIGUIENTE MANERA

 

·         FALTARLE EL RESPETO AL PUBLICO, RIVALES O COMPANEROS CON SEÑAS, PALABRAS O RISAS  (1 AÑO)

·         INSULTAR A LAS AUTORIDADES DEL COMITÉ ORGANIZADOR (5 AÑOS)

·         INSULTAR A LOS ARBITROS O AUXILIARES (UN AÑO)

·         RETAR O AMENAZAR A UN ARBITRO, AUXILIAR, RIVAL O MIEMBRO DE UNA PORRA (5 AÑOS)

·         AGRESIÓN CON DAÑO FISICO A UN ARBITRO, AUXILIAR, RIVAL O MIEMBRO DE UNA PORRA (DEMANDA LEGAL, POR SER EN  PROPIEDAD PRIVADA ADEMAS QUE POR SER JUEGO EN EQUIPO, COMPUESTO POR MAS DE TRES ELEMENTOS, SE CONSIDERA PANDILLERISMO Y LA TERCER AGRAVANTE ES POR DAÑOS QUE EXISTIEREN)

·         SEGUNDA TARJETA ROJA A UN MISMO JUGADOR DURANTE SU ESTANCIA EN LA LIGA (1 AÑO); DESPUES DE CUMPLIDO EL CASTIGO, EL EQUIPO QUE ALINIE DICHO JUGADOR Y VUELVA A SER MERECEDOR DE TARJETA ROJA, SE LE DARA DE BAJA DEL TORNEO QUE SE ESTE DESARROLLANDO

·         AGRESION A UN CONTRARIO POR CONDUCTA VIOLENTA QUE INTERRUMPA LA CONTINUIDAD DEL PARTIDO (2 AÑOS)

 

 

 

CASTIGOS A EQUIPOS POR FALTAS DE SEXTO GRADO

QUE AMERITAN SUSPENSIÓN DEFINIDA DE LA SIGUIENTE MANERA

 

·         A LOS EQUIPOS QUE ACUMULEN TRES TARJETAS EN UN MISMO PARTIDO, SE DA POR TERMINADO EL MISMO; EL FALLO DEL RESULTADO DEL JUEGO ASI COMO LA CONTINUIDAD DEL EQUIPO EN EL TORNEO LO DEFINIRA EL COMITÉ ORGANIZADOR EN BASE A REGLAMENTO PARA TALES EFECTOS

·         A LOS EQUIPOS QUE ACUMULEN DOS TARJETAS ROJAS EN EL TORNEO, QUEDARAN FUERA DEL MISMO QUE SE ESTE DESARROLLANDO

·         A LOS EQUIPOS QUE INVADAN CANCHA (SIN LLEGAR A GOLPES Y/O EMPUJONES) SE DA POR TERMINADO EL PARTIDO; EL FALLO DEL RESULTADO DEL JUEGO ASI COMO LA CONTINUIDAD DEL EQUIPO EN EL TORNEO LO DEFINIRA EL COMITÉ ORGANIZADOR EN BASE A REGLAMENTO PARA TALES EFECTOS

 

·         LAS PORRAS DE LOS EQUIPOS TENDRAN EL DERECHO DE APOYAR A SUS EQUIPOS SIN DIRIGIRSE EN LO ABSOLUTO A LOS RIVALES O ARBITROS, EN CASO DE QUE ALGUN MIEMBRO DE LA PORRA SE BURLE POR ALGUNA DEFICIENCIA TECNICA DE ALGUN RIVAL O RECRIMINE ALGUNA DECISION ARBITRAL, EL PARTIDO SE DARA POR TERMINADO; EL FALLO DEL RESULTADO DEL JUEGO ASI COMO LA CONTINUIDAD DEL EQUIPO EN EL TORNEO LO DEFINIRA EL COMITÉ ORGANIZADOR EN BASE A REGLAMENTO PARA TALES EFECTOS

·         QUEDA PROHIBIDO EL “BULING” POR DEFICIENCIAS TECNICAS DE CUALQUIER JUGADOR DE LA LIGA, ESPECIALMENTE SI SE TRATA DE CATEGORIAS MAYORES A CATEGORIAS MENORES

 

NOTA: EN ESTOS CASOS LA AFRNL SE RESERVA EL DERECHO DE ADMISION DE ESTOS JUGADORES Y/O EQUIPOS PARA POSTERIORES TORNEOS.

 

 

ART V.-     SI UN JUGADOR MERECEDOR DE ALGUN CASTIGO PARTICIPA EN DOS O MAS CATEGORIAS, NO PODRA PARTICIPAR EN NINGUN PARTIDO HASTA EN TANTO NO CUMPLA SU SANCION CON EL EQUIPO EN EL CUAL HUBIESE COMETIDO LA INFRACCION QUE LO HAYA DEJADO FUERA DE LA ACTIVIDAD

 

 

ART. VI.-   TODAS LAS PROTESTAS QUE CONSIDEREN LAS CAPITANES DEBAN HACER, DEBERA DE SER POR ESCRITO, FIRMADAS POR ELLOS MISMOS Y PEDIR AL ARBITRO QUE SEA ANEXADA A LA CEDULA DE JUEGO. ESTA A SU VEZ DEBERA SER RATIFICADA MEDIANTE UN ESCRITO FORMAL EN UN LAPSO NO MAYOR DE 48 HORAS ANTE EL COMITÉ ORGANIZADOR DE LA LIGA DE FUTBOL RAPIDO, PRESENTANDO PRUEBAS QUE AVALEN LA MISMA.  NOTA: REBASANDO ESTE LIMITE NO PROCEDERA NINGUNA PROTESTA

 

 

         TODA PROTESTA CAUSARA UN DEPOSITO DE GARANTIA DE $ 200.00 (DOSCIENTOS PESOS 00/100 M.N.), LOS CUALES, EN CASO DE PROCEDER LA PROTESTA SERAN DEVUELTOS INTEGRAMENTE, EN CASO CONTRARIO, SE QUEDARAN DE FONDO PARA GASTOS DE LA LIGA

 

 

ART. VII.-   LOS ASUNTOS Y FALTAS NO PREVISTAS EN EL PRESENTE TABULADOR DE SANCIONES SERAN RESUELTOS POR EL COMITÉ ORGANIZADOR DEL TORNEO Y SUS FALLOS SERAN INAPELABLES

 

 

 

ATENTAMENTE

COMITÉ ORGANIZADOR