Vea
el Tabulador de Sanciones ABAJO DEL REGLAMENTO
ADAPTADO
PARA LA COMUNIDAD
DE LA
LIGA DE FUTBOL RAPIDO GUADALUPE
ACTUALIZADO
AL 30 DE DICIEMBRE DE 2011
MEIDANTE
EL CUAL TODOS LOS EQUIPOS
SE SOMETERAN DE CONFORMIDAD AL CUMPLIMIENTO DEL MISMO
1.1
LA LIGA ES LIBRE PARA CONVOCAR A LOS EQUIPOS, CLUBES
E INSTITUCIONES, ASI COMO TAMBIEN, PARA
LA ACEPTACIÓN DE LOS MISMOS A QUE PARTICIPEN EN NUESTROS TORNEOS ORGANIZADOS
II.- BALON
·
CADA CATEGORIA
DEFINIRA EN LA JUNTA PREVIA CORRESPONDIENTE SI CADA EQUIPO PRESENTA UNO O DOS
BALONES, O SI PAGA EL SERVICIO DE BALON Y BALONERO PARA EL DESARROLLO DEL
TORNEO EN CURSO, HACIENDOSE LA LIGA RESPONSABLE DE PROPORCIONARLO EN CADA
PARTIDO
·
EN LAS CATEGORIAS QUE HAYAN DECIDIDO
PRESENTAR BALON ANTES DE INICIAR EL JUEGO, NO CUMPLIERAN, EL PARTIDO ARRANCARA CON UN MARCADOR DESFAVORABLE
DE 0-2 , ASI COMO TAMBIEN DEBERAN HACER UN PAGO ADICIONAL DE $30.00 (TREINTA
PESOS) PARA QUE LA LIGA LES PROPORCIONE UNO A PRESTAMO DURANTE EL DESARROLLO
DEL MISMO
·
EL BALON NO PODRA SER CAMBIADO DURANTE EL JUEGO SIN
LA AUTORIZACIÓN DEL ÁRBITRO
·
EL BALON ESTA EN JUEGO, DESDE EL INICIO DEL PARTIDO
Y HASTA EL FINAL DEL MISMO, INCLUYENDO SI REBOTA EN LAS PAREDES PERIMETRALES
·
EL BALON ESTA FUERA DE JUEGO CUANDO HA SOBREPASADO
COMPLETAMENTE LA PARED PERIMETRAL, CUANDO PEGUE EN LA MALLA CICLONICA, ASI COMO
EN LOS CASOS EN QUE AL ARBITRO SILBE ALGUNA INFRACCION, INTERRUMPA LA
CONTINUIDAD DEL PARTIDO POR CAUSAS EXTRAORDINARIAS (LESION DE JUGADOR, ETC.) O
CONCEDA TIEMPO FUERA
·
“EL QUE LA VUELA VA”; CUALQUIER JUGADOR QUE PATEE EL BALON Y ESTE CAIGA
FUERA DE LAS INSTALACIONES, SE HARA RESPONSABLE DEL MISMO, Y NO PODRA
REINGRESAR AL PARTIDO HASTA QUE LO HAYA REGRESADO; EN CASO DE QUE SE PIERDA EL
BALON, DEBERA SUSTITUIRLO POR UNO DE LA MISMA MARCA O HACER EL PAGO
EQUIVALENTE; SI PASADOS 10 DIAS NO CUMPLIERA CON LA REPOSICION, EL EQUIPO AL
QUE PERTENECE EL INFRACTOR, NO SERA ROLADO
III.- JUGADORES
3.1
EL
COMITÉ ORGANIZADOR SE RESERVA EL DERECHO DE ADMISIÓN DE JUGADORES QUE EN ALGUN MOMENTO HAYAN SIDO SANCIONADOS POR ALGUNA LIGA
AFILIADA A LA AFRNL
3.2
CADA EQUIPO PODRA DAR DE ALTA JUGADORES
ILIMITADAMENTE, Y ESTAS PODRAN HACERSE DURANTE CUALQUIER JORNADA DE LA FASE
REGULAR
3.3
CADA EQUIPO DEBERA AFILIAR AL MENOS 8
JUGADORES
3.4
LOS EQUIPOS PODRAN REGISTRAR UN MÁXIMO
DE 16 JUGADORES POR JUEGO
3.5
CADA
EQUIPO DESIGNARA UN CAPITAN, QUIEN SERA EL UNICO QUE PODRA DIRIGIRSE A LOS
ARBITROS Y OFICIALES, HACIENDOLO SIEMPRE DE MANERA CORRECTA Y RESPETUOSA
3.6
EL REGISTRO INDIVIDUAL DE CADA JUGADOR
PODRA HACERSE EN CUALQUIER MOMENTO DEL PARTIDO
3.7
PARA INICIAR EL PARTIDO DEBEN DE ALINEAR
AL MENOS 4 JUGADORES DE CUADRO Y UN PORTERO, EN CATEGORIAS JUVENILES MENORES QUE
SE ALINIEN 7 JUGADORES, DEBERAN PARTICIPAR AL MENOS 4 DE CUADRO Y UN PORTERO
3.8
LAS SUSTITUCIONES DURANTE EL ENCUENTRO SERAN
ILIMITADAS; PARA QUE UN JUGADOR QUE INGRESA, PUEDA TOCAR EL BALON, DEBERA
ESPERAR A QUE EL JUGADOR A SUSTITUIR ABANDONE COMPLETAMENTE EL TERRENO DE JUEGO
3.9
CUALQUIER
JUGADOR PODRA SUSTITUIR AL PORTERO, SIEMPRE Y CUANDO, CUENTE CON LA APROBACIÓN
DEL ARBITRO
3.10
EN LOS TORNEOS EN LOS CUALES
SE APLICA EL REGLAMENTO DE LA AFRNL, TODA VEZ QUE UN JUGADOR HAYA ALINEADO
(PISAR EL TERRENO DE JUEGO) UN PARTIDO, NO PODRA CAMBIAR DE EQUIPO; EN EL RESTO DE
LAS CATEGORIAS DEBERA TRAMITARSE LA SOLICITUD DE CAMBIO DE EQUIPO, EN DONDE
CONSTARA QUE TANTO EL INTERESADO, ASI COMO LOS EQUIPOS INVOLUCRADOS FIRMARON DE ENTERADOS Y DE CONFORMIDAD. (SE
AUTORIZA SOLO UN CAMBIO POR EQUIPO)
3.11
PARA
QUE UN JUGADOR PUEDA PARTICIPAR EN JUEGOS DE POST-TEMPORADA, DEBERA ALINEAR AL
MENOS EN 5 JUEGOS PROGRAMADOS DURANTE EL TORNEO REGULAR
3.12 DE LAS CATEGORIAS JUVENILES VIGENTES:
·
GENERACION 96 MENOR: TENDRAN DERECHO A 1 REFUERZO 95 (QUE NO JUEGUE EN
CATEGORIAS MAYORES)
·
GENERACION 96 MAYOR: TENDRAN DERECHO A 3 REFUERZOS 95 O UNO SOLO 1994 (QUE NO
JUEGUEN EN CATEGORIAS MAYORES)
·
GENERACION 94: TENDRAN DERECHO A 2 REFUERZOS 93 (QUE NO HAYAN JUGADO EN
JUVENIL PREMIERE)
·
GENERACION 95 PLUS: TENDRAN DERECHO A 3 REFUERZOS MAYORES A 1993, QUE HAYAN
JUGADO AL MENOS 2 AÑOS EN LA LIGA
·
GENERACION 94 JUVENIL
ESPECIAL Y ASCENSO: TENDRAN DERECHO A 3
REFUERZOS MAYORES, UNO SOLO QUE HAYA JUGADO EN JUVENIL PREMIERE Y 2 MAS
LIBREMENTE, SIEMPRE Y CUANDO HAYAN JUGADO AL MENOS 2 AÑOS EN LA LIGA
EN TODOS LOS CASOS, EL EQUIPO QUE HAYA ALINEADO A UN SOLO JUGADOR ILEGAL,
PERDERA EL DERECHO DE JUGAR PARTIDOS ELIMINATORIOS, POR LO QUE MANTENDRA EL
DERECHO DE PARTICIPAR MAS NO DE COMPETIR
3.13 EN LOS
TORNEOS DE COPA O RELAMPAGO, LOS JUGADORES DEBERAN CUMPLIR CON MAS DE LA MITAD
DE LOS PARTIDOS REGULARES PROGRAMADOS PARA PODER JUGAR LA PRIMER JORNADA
ELIMINATORIA, Y PARA JUGAR LA FINAL DEBERA HABER JUGADO LA SEMIFINAL
4.1
CADA
CATEGORIA EN LA JUNTA PREVIA CORRESPONDIENTE, DEFINIRA EL USO DE UNIFORME
4.2
LOS PORTEROS DEBERAN DE PORTAR UNIFORME EN COLORES
DIFERENTES A LOS DE SUS COMPAÑEROS DE EQUIPO (SOLO
SERA OBLIGATORIO EN LAS CATEGORIAS QUE
DECIDAN USAR UNIFORME COMPLETO)
4.3
NINGUN
JUGADOR DEBERA DE PORTAR ESCLAVAS O ANILLOS CONSIDERADOS PELIGROSOS, POR LOS ÁRBITROS; EN CASO DE QUE EL
JUGADOR NO ACATE LA DECISION DEL
ARBITRO, NO PODRA INGRESAR AL TERRENO DE JUEGO, SI AUN ASI, PERSISTIERA, SERA
EXCLUIDO DE ESE PARTIDO
4.4
EL
USO DE ARETES QUEDA BAJO EL PROPIO RIESGO DE QUIEN LO UTILICE, LA LIGA
RECOMIENDA ABSTENERSE DE UTILIZARLOS DURANTE EL DESARROLLO DEL PARTIDO
V.- ARBITROS
5.1
EN TODAS
LAS CATEGORIAS, HABRA UN ARBITRO OFICIAL DENTRO DE LA CANCHA Y UN SEGUNDO OFICIAL FUERA DE ELLA, QUE
FUNGIRÁ COMO AUXILIAR DEL ARBITRO EN EL CONTROL ESTADÍSTICO DEL PARTIDO, SERÁ
QUIEN LLEVE EL TIEMPO DE DURACION DEL JUEGO, TIEMPO DE CASTIGOS Y DESCANSOS;
ADEMÁS VIGILARA QUE SE REGISTREN SOLO LOS JUGADORES QUE PARTICIPEN EN EL
PARTIDO, Y A SU VEZ, QUE PARTICIPEN SOLO LOS JUGADORES QUE SE REGISTRARON EN LA
CEDULA; PODRA FUNGIR COMO SEGUNDO ARBITRO APOYANDO EN ACCIONES QUE HAYA OBSERVADO Y ESTAS ESTEN FUERA DE LA VISTA
DEL ARBITRO OFICIAL; LA LIGA DECIDIRA LOS PARTIDOS EN QUE
SE EMPLEARAN TRIPLETAS ARBITRALES
5.2
PARA
LA CATEGORIAS PREMIERE, LIGA MAYOR, JUVENIL ESPECIAL, JUVENIL DE ASCENSO Y
DOMINICAL JUVENIL, SE APLICARA EL ARBITRAJE DE ACUERDO AL REGLAMENTO DE LA
AFRNL Y FNFR
5.3
TENDRAN
EL PODER DE PROHIBIR AL ACCESO A LA CANCHA A CUALQUIER PERSONA QUE NO
ESTE ACREDITADA EN LOS EQUIPOS QUE EN ESE MOMENTO ESTEN TOMANDO PARTE DEL
PARTIDO
5.4
SERAN LOS RESPONSABLES DE SANCIONAR Y VELAR QUE SE
CUMPLA EL REGLAMENTO DE JUEGO Y SUS DECISIONES SERAN DEFINITIVAS, CONTANDO CON
PODER DISCRECIONAL PARA MANTENER EL ORDEN Y LA LEGALIDAD DEL ENCUENTRO ANTES,
DURANTE Y POSTERIOR AL JUEGO
5.5
NO SE
APLICA LA LEY DE LA VENTAJA (EXCEPTO EN LAS CATEGORIAS CON REGLAMENTO DE JUEGO
DE LA AFRNL)
5.6
LOS ARBITROS DEBERAN PRESENTAR CAMISETA Y CALZADO
DEPORTIVO EN COLORES DIFERENTES A LOS JUGADORES
6.1
LOS PARTIDOS SE LLEVARAN A CABO DE LUNES A VIERNES,
EN HORARIOS DE LAS 14:00 A LAS 24:00 HORAS, LOS SABADOS Y DOMINGOS DE LAS 7:30
A LAS 24:00 HORAS
6.2
LAS
PRORROGAS SERAN DE 10 MINUTOS EN EL PRIMER JUEGO DE LA JORNADA; EN EL RESTO DE
LOS PARTIDOS NO HAY PRORROGAS POR PARTE DE LA LIGA, SERAN LOS CAPITANES DE LOS
EQUIPOS BENEFICIADOS, QUIENES AUTORICEN O NO A LLEVARSE A CABO EL PARTIDO, EN
UN TIEMPO MÁXIMO QUE NO REBASARÁ EL TIEMPO DE INICIO DEL SIGUIENTE PARTIDO
6.3
EN
CASO DE LLEVARSE A CABO EL JUEGO, EL EQUIPO QUE DA EL BENEFICIO TENDRA DERECHO
A INICIAR CON EL MARCADOR FAVORABLE DE 2 GOLES A CERO
6.4
SE CONSIDERARA UN JUEGO PERDIDO POR
DEFOUL EN LOS CASOS QUE ALGUN EQUIPO NO SE PRESENTE A LA HORA PROGRAMADA. LOS
EQUIPOS QUE PIERDAN UN JUEGO POR DEFOUL QUEDARAN FUERA DEL TORNEO, Y NINGUN
JUGADOR PODRA JUGAR EN ALGUN OTRO EQUIPO SIN LA AUTORIZACION DE LA LIGA
-
LOS JUGADORES QUE SE HAYAN PRESENTADO AL PARTIDO PERDIDO
POR DEFOUL,, PODRAN PASAR A OTROS EQUIPOS, UNA VEZ RECIBIDO EL
VISTO BUENO DE LA LIGA
-
LOS JUGADORES QUE NO SE HAYAN PRESENTADO AL PARTIDO
PERDIDO POR DEFOUL, DEBERAN PAGAR UNA MULTA
INDIVIDUAL DE $ 200.00 PARA PODER JUGAR CON ALGUN OTRO EQUIPO
-
DOS JUGADORES DE UN MISMO EQUIPO DADO DE BAJA NO
PODRAN JUGAR JUNTOS DURANTE EL TORNEO QUE SE ESTE DESARROLLANDO CUANDO HUBIESEN
COMETIDO LA INFRACCION
7.1
EL SAQUE
DE INICIO: EN CADA CUARTO, LO HARA EL EQUIPO QUE SE ENCUENTRE
DEL LADO IZQUIERDO DEL JUEZ
ASISTENTE-CRONOMETRISTA (APUNTADOR)
7.2
DURACIÓN
DEL PARTIDO: SERA DE 4 CUARTOS DE 10 MINUTOS CADA UNO, CON UN DESCANSO DE 2 MINUTOS ENTRE
EL SEGUNDO Y TERCER CUARTO
7.3
TIEMPO FUERA:
·
CADA EQUIPO
TENDRA DERECHO A UN TIEMPO FUERA POR CADA MEDIO TIEMPO (TODA VEZ QUE EL PARTIDO HAYA
INICIADO A TIEMPO); SI EL
PARTIDO INICIO CON RETRASO POR CAUSAS IMPUTABLES A LOS EQUIPOS NO HABRA TIEMPOS
FUERA
·
PODRA SER SOLICITADO
EN CUALQUIER PARO DEL JUEGO, SIEMPRE Y CUANDO SE TENGA POSESION DEL BALON Y LO
PODRA HACER CUALQUIER JUGADOR DE CUADRO
·
EN LOS CASOS QUE
UN EQUIPO PIDA UN TIEMPO FUERA DE MANERA ILEGAL, PERDERA LA POSESION DEL BALON
CEDIENDO EL DERECHO DE REINICIAR AL EQUIPO CONTRARIO, EN EL LUGAR QUE SE
COMETIO LA INFRACCION (NO ES FALTA ACUMULABLE)
·
SI UN ARBITRO OTORGA UN TIEMPO FUERA PARA
ATENDER A UN JUGADOR LESIONADO, ESTE, TENDRA QUE SALIR DEL TERRENO DE JUEGO 2
MINUTOS, Y NO PODRA REINGRESAR HASTA QUE EXISTA UNA SUSTITUCIÓN GARANTIZADA; SI
INGRESA ANTES, SERA SANCIONADO CON TARJETA AZUL
SI EL ARBITRO INTERRUMPE EL JUEGO MAS DE UNA VEZ PARA QUE EL PORTERO SEA
ATENDIDO, SIN IMPORTAR LA CAUSA, EL ARQUERO DEBERA DE ABANDONAR EL TERRENO DE
JUEGO 2 MINUTOS Y NO REINGRESARA A LA
CANCHA HASTA EXISTIR UNA SUSTITUCIÓN GARANTIZADA; SI INGRESA ANTES SERA
SANCIONADO CON TARJETA AZUL
7.4
BOTE A
TIERRA: QUEDA DESCARTADO EL BOTE A TIERRA, EN
TODOS LOS CASOS EN QUE SE INTERRUMPA LA CONTINUIDAD DEL PARTIDO POR CAUSAS COMO
JUGADOR LESIONADO, RETENCION DE BALON, O CUALQUIER EVENTO EXTRAORDINARIO,
REANUDARA EL EQUIPO CONTRARIO AL EQUIPO QUE SE LE HAYA OTORGADO EL BENEFICIO DE
LA INTERRUPCION; EL ARBITRO CEDERA EL
BALON AL ARQUERO PARA QUE ESTE, DESDE SU AREA REINICIE EL JUEGO
7.5 LA
REANUDACION DEL JUEGO:
CON MADRUGUETE:
·
DESPUES DE
CUALQUIER INTERRUPCION DEL PARTIDO POR CUALQUIER RAZON, LOS EQUIPOS REANUDARAN
CON BALON A TIERRA; LOS JUGADORES
DISPONDRAN DE 5 SEGUNDOS PARA REINICIAR EL JUEGO DESPUÉS DE SEÑALARSE:
·
UN SAQUE DE
BANDA, META O TIRO DE ESQUINA
·
EL COBRO DE UNA
FALTA
CON SILBATAZO:
·
AL INICIAR CADA
PERIODO
·
CUANDO UN EQUIPO
ESTA RETRASANDO LA REANUDACION TRATANDO DE OBTENER UNA VENTAJA DESLEAL
·
DESPUES DE UN
TIEMPO FUERA
·
AL COBRAR UN
CASTIGO DE RESTRICCIÓN O CASTIGO DE TRES LINEAS
·
DESPUÉS DE UN GOL;, EL EQUIPO QUE LO ANOTO DEBERA ESTAR EN
SU MEDIO CAMPO UN MAXIMO DE 10 SEGUNDOS DESPUES DE LA ANOTACION CON LA TOTALIDAD
DE SUS JUGADORES, PARA QUE EL ARBITRO DE EL SILBATAZO, EN CASO CONTRARIO, SE
DARA EL SILBATAZO DE REANUDACION, Y SE INHABILITARA AL JUGADOR O JUGADORES QUE
NO HAYAN REGRESADO, DE TAL MANERA QUE PODRAN TOCAR EL BALON HASTA QUE SU EQUIPO
TENGA TOTAL POSESION DEL BALON DENTRO DE SU AREA DEFENSIVA; EN CASO QUE UN
JUGADOR INHABILITADO TOQUE EL BALON ANTES DE CUMPLIR LA INFRACCION, SE
CASTIGARA COMO FALTA ACUMULABLE PARA SHOOT OUT
CASTIGOS EN
REANUDACION:
·
SI CONTADOS LOS
5 SEGUNDOS NO SE HA PUESTO EN MOVIMIENTO EL BALON, EL EQUIPO CONTRARIO RETOMARA
LA POSESION DEL BALON, EN EL MISMO LUGAR DONDE SE HAYA COMETIDO LA ULTIMA
INFRACCION
·
EN LOS CASOS EN
QUE SEA EL PORTERO QUIEN RETARDE MAS DE 5 SEGUNDOS CON LA POSESION DEL BALON,
SE COBRARA UN CASTIGO DE REESTRICCION
·
SI EN UNA JUGADA
DE MADRUGUETE POR UNA FALTA RECIBIDA EN ZONA DEFENSIVA, UN JUGADOR LA COBRA
DELANTE DE DICHA LINEA, Y LANZA EL BALON SOBRE LA TERCERA LINEA OFENSIVA, SE LE
CASTIGARA AL EQUIPO CON UN CAMBIO DE POSESION DE BALON, DESDE EL LUGAR DONDE SE
COMETIO LA ULTIMA INFRACCION
7.6 DE LA COLOCACIÓN DEL BALON:
·
EN LOS CASOS DE MADRUGUETE, EL BALON PODRA COLOCARSE EN UNA DISTANCIA HASTA DE 15 METROS DEL LUGAR DONDE SE COMETIO LA
FALTA, SIEMPRE Y CUANDO EL BALON AUN ESTE RODANDO, Y SE DETENGA PARA COBRAR DE
MANERA INMEDIATA EL CASTIGO Y NO SE OBTENGA UNA VENTAJA DESLEAL
·
SI LA FALTA SE COMETE EN LA ZONA DEFENSIVA DEL JUGADOR
AFECTADO, Y POR APROVECHAR “EL
MADRUGUETE” COBRA ADELANTE DE LA LINEA DEFENSIVA, SERA VALIDO SIEMPRE Y CUANDO
NO LANCE EL BALON MAS ALLA DE LA TERCERA LINEA OFENSIVA
·
LA REANUDACION EN SAQUE DE
META: LA HARA EL PORTERO MEDIANTE UN DESPEJE DE MANO O BIEN CON EL PIE (BALON A
TIERRA) Y NO SERA NECESARIO QUE EL BALON SE LO ENTREGUE EL ARBITRO, Y DEBERA DE
DESPOJARSE DEL BALON EN UN TIEMPO MÁXIMO DE 5 SEGUNDOS
·
LA REANUDACION DE GOL SERA
EN LA MEDIA CANCHA EN EL PUNTO MARCADO PARA TALES EFECTOS, Y EL CONTEO DE LOS 5
SEGUNDOS, INICIARA UNA VEZ QUE EL EQUIPO QUE ANOTO EL GOL ESTE CON SU TOTALIDAD
DE JUGADORES DENTRO DE SU TERRENO DE JUEGO. PARA EFECTUAR EL SAQUE, TIEMPO EN
QUE EL ARBITRO ORDENARA EL SAQUE MEDIANTE SILBATAZO, ESTE O NO ESTE LISTO EL
EQUIPO QUE RECIBIO EL GOL
7.7 DEL SILBATAZO FINAL Y EXTENSION DEL
PARTIDO: SI EL EQUIPO QUE VA PERDIENDO
TIENE LA POSESION DEL BALON, Y YA SE HA CUMPLIDO EL TIEMPO REGLAMENTARIO, NO
PODRA DARSE EL SILBATAZO FINAL, HASTA EN TANTO EL EQUIPO QUE VAYA GANANDO TENGA
LA POSESION CONTROLADA DEL BALON Y ESTE SE ENCUENTRE FUERA DE SU AREA DEFENSIVA
(TERCER LINEA)
7.8 TERMINACION DEL
PARTIDO:
SE DARA POR TERMINADO EL PARTIDO SI SE
CUMPLIO CON EL TIEMPO REGLAMENTARIO Y EXISTIERA UN EQUIPO VENCEDOR POR MAYORIA
DE ANOTACIONES
7.9 EN CASO DE EMPATE: LOS EQUIPOS DECIDIRAN EL DESEMPATE EN SERIE DE SHOOT
OUTS, A MUERTE SUBITA, CON UN MAXIMO DE TRES TIROS POR EQUIPO, EN CASO DE CONTINUAR
EMPATADOS, EL PUNTO EXTRA SE LE OTRGARA AL EQUIPO QUE AYA ANOTADO EL PRIMER GOL
EN EL PARTIDO
EL
DERECHO DE ELEGIR “SI TIRAN O PARAN” SE LE DARA AL EQUIPO QUE HAYA ANOTADO EL
PRIMER GOL DEL PARTIDO
JUEGOS DE POST-TEMPORADA: SE
COBRARAN TRES SHOOT OUTS (DIFERENTES JUGADORES), Y DESPUES SE IRAN A MUERTE
SUBITA; EL DERECHO DE ELEGIR “SI TIRAN O PARAN” LO TENDRA EL EQUIPO QUE QUEDO
ARRIBA EN LA TABLA
SEMIFINAL Y FINAL: LA
SERIE SERA DE 5 TIROS Y DESPUES A MUERTE SUBITA; UN JUGADOR PODRA REPETIR EN EL
COBRO, SIEMPRE Y CUANDO HAYAN TIRADO YA EL RESTO DE SUS COMPAÑEROS; SI EL
EQUIPO CONTRARIO CUENTA CON MENOS JUGADORES ALINEADOS, AL MOMENTO DE ELLOS
REINICIAR SU LISTA DE COBRADORES, LO PODRA HACER TAMBIEN EL EQUIPO QUE HAYA
ALINEADO A UN MAYOR NUMERO DE JUGADORES
VIII.- ANOTACIÓN LEGAL
SE CONSIDERA ANOTACIÓN LEGAL CUANDO EL BALON REBASA TOTALMENTE LA LINEA
DE GOL
IX:- SUSTITUCIONES
GARANTIZADAS
LA SUSTITUCIÓN GARANTIZADA ES EL DERECHO DE SUSTUIR JUGADORES ELEGIBLES
EN LAS CIRCUSTANCIAS SIGUIENTES:
-
CUANDO EL BALON ABANDONA EL TERRENO DE JUEGO
-
CUANDO SE INTERRUMPE EL PARTIDO POR TIEMPO FUERA
SOLICITADO POR EQUIPOS O ARBITROS
-
CUANDO SE INTERRUMPE EL PARTIDO POR SEÑALARSE UN
CASTIGO A UN JUGADOR MERECEDOR DE TARJETA
-
CUANDO SE INTERRUMPE EL PARTIDO POR LA ATENCIÓN A UN
JUGADOR LESIONADO
-
DESPUES DE ANOTADO UN GOL
-
DESPUES DE CADA SEXTA FALTA ACUMULADA POR EQUIPO, ES
DECIR, ANTES DE COBRARSE UN SHOOT OUT
LA RESTRICCION ES UNA FALTA ACUMULABLE
PARA SHOOT OUT,
Y SE SANCIONARA CON UN TIRO LIBRE TAL Y COMO SI FUERA “CASTIGO DE TRES LINEAS”
(VER PUNTO XII) EN LOS SIGUIENTES CASOS:
· SI CUALQUIER
JUGADOR PATEA CON INTENCIÓN O SIN INTENCIÓN EL BALON FUERA DEL TERRENO DE JUEGO
DESDE SU ZONA DEFENSIVA, Y ESTE NO HACE CONTACTO CON ALGUN OTRO JUGADOR, CON LA
SUPERFICIE DE LA CANCHA, INCLUYENDO LA PARED PERIMETRAL
· SI UN JUGADOR
ESTANDO EN SU ZONA DEFENSIVA, DESPEJA CON LA CABEZA CON LA INTENCIÓN DE DESVIAR
UN TIRO O TRATA DE CONTROLAR EL BALON PARA SU EQUIPO
· SI UN JUGADOR
ESTANDO EN SU ZONA DEFENSIVA TRATA DE CONTROLAR UN BALON ENVIADO POR EL RIVAL Y
ESTE SALE DE LA CANCHA SIN TOCAR LA SUPERFICIE, LA PARED PERIMETRAL O HACER
CONTACTO CON OTRO JUGADOR DEL EQUIPO CONTRARIO
· CUANDO EL PORTERO
RETARDE MAS DE 5 SEGUNDOS LA REANUDACION DE JUEGO DESDE SU AREA
· CUANDO EL PORTERO
LEVANTE EL BALON CON LAS MANOS DENTRO DE SU AREA DESPUÉS DE HABERLO CONTROLADO
CON LOS PIES FUERA DE ELLA
· CUANDO EL PORTERO
RECOGE EL BALON CON LAS MANOS Y ESTE VIENE INTENCIONALMENTE CEDIDO POR UN
COMPAÑERO
· SI SE PIDE TIEMPO FUERA POR SEGUNDA OCASIÓN, EN UN MISMO PERIODO
· CUANDO UN JUGADOR “REVIENTE” EL BALON EN
CUALQUIER PARTE DE LA CANCHA Y ESTE, SALGA SIN HACER CONTACTO CON LA SUPERFICIE, PARED PERIMETRAL O ALGUN
JUGADOR DEL EQUIPO RIVAL, Y SU EQUIPO ESTE EN VENTAJA EN EL MARCADOR, ADEMAS SE
CASTIGARA CON TARJETA AZUL; SI EL BALON ABANDONA LAS INSTALACIONES EL JUGADOR
SE HARA RESPONSABLE DEL MISMO Y NO PODRA JUGAR HASTA EN TANTO NO LO PAGUE
-
CUANDO EL BALON SEA REBOTADO EN UN JUGADOR Y ESTE SE
ENCUENTRE EN SU ZONA DEFENSIVA
-
CUANDO EL PORTERO NO ESTANDO EN POSICIÓN DE PIE Y
DENTRO DE SU AREA, DESPEJE EL BALON POR AIRE SIN HACER CONTACTO CON LA
SUPERFICIE, PARED PERMETRAL O CUALQUIER JUGADOR
-
CUANDO EL PORTERO DESPEJE DE PUÑOS UN TIRO DEL RIVAL
-
EN DESPEJES DE CABEZA HACIA LA ZONA DE TIRO DE
ESQUINA (SE COBRA TIRO DE ESQUINA)
-
CUANDO EL DESPEJE SEA POR ALGUNA DEFICIENCIA TECNICA Y EL EQUIPO VAYA
PERDIENDO
XI.- DE LAS BARRERAS
· CUANDO UN EQUIPO SEA SANCIONADO POR UNA FALTA COMETIDA, DEBERAN DAR
LIBERTAD AL EQUIPO CONTRARIO PARA QUE COBRE LIBREMENTE EL CASTIGO, COLOCÁNDOSE
INMEDIATA Y AUTOMATICAMENTE A LA DISTANCIA (5 METROS A LA REDONDA)
· SI UN JUGADOR “HACE” POR EL BALON O IMPIDE
EL COBRO DEL CASTIGO A UNA DISTANCIA MENOR A 5 METROS, SE LE MARCARA COMO FALTA
Y SERA ACUMULABLE PARA SHOOT OUT, SI VA GANANDO Y LOS HACE DE MANERA DESLEAL
SERA MERECEDOR DE TARJETA DE AZUL; ADEMAS SI ESTE IMPEDIMENTO EVITA UNA JUGADA DE
PELIGRO DE GOL, SE CASTIGARA CON UN TIRO DE SHOOT OUT
· LA COLOCACION A LOS 5 METROS SERA
RESPONSABILIDAD DE CADA JUGADOR Y NO DE LOS ARBITROS
-
SE CONSIDERA VIOLACIÓN DE TRES LINEAS, CUANDO EL
BALON PASA POR ENCIMA DE LAS TRES LINEAS (LA DE MEDIA CANCHA Y LAS DIVISORIAS
DE ZONA OFENSIVA-DEFENSIVA) EN DIRECCION DE LA LINEA DE GOL CONTRARIA SIN QUE
HAYA SIDO TOCADO POR ALGUN OTRO JUGADOR, PARED PERIMETRAL Y/O ARBITRO. ESTA
VIOLACION SE CASTIGARA CON EL COBRO DE UN TIRO LIBRE DESDE EL PUNTO CENTRAL DE
LA PRIMERA LINEA QUE EL BALON CRUZO
-
CUANDO UN JUGADOR REGRESA EL BALON HACIA SU PORTERÍA
Y REBASA LAS TRES LINEAS, NO ES SANCIONABLE
-
EL
CASTIGO DE TRES LINEAS ES ACUMULABLE PARA SHOOT OUT
XIII.- SHOOT
OUT
CONSISTE EN EL COBRO DE UN TIRO DE CASTIGO, QUE SE COBRA DESDE EL CENTRO
DE LA LINEA OFENSIVA COBRADA POR UN
ATACANTE FRENTE AL PORTERO Y SERA EFECTUADO COMO SE INDICA A CONTINUACION
A) POR CADA
SEIS FALTAS ACUMULADAS (INCLUYE LAS DE
CASTIGO CON TARJETA AMARILLA POR FALTAS DE CONTACTO, RESTRICCIONES, TRES LINEAS
Y FALTAS TECNICAS); EN ESTE CASO, EL JUGADOR QUE COBRA SE COLOCARA
DETRÁS DEL BALON, EL PORTERO ESTARA AL MENOS CON UN PIE SOBRE LA LINEA DE GOL Y
EL RESTO DE LOS JUGADORES SE COLOCARAN DETRÁS DE LA LINEA DE MEDIO CAMPO,
PERMANENCIENDO DENTRO DEL MEDIO CIRCULO CENTRAL LOS JUGADORES DEL EQUIPO
SANCIONADO Y FUERA DEL MEDIO CIRCULO CENTRAL LOS JUGADORES FAVORECIDOS CON EL
COBRO DE ESTE CASTIGO; EL ARBITRO DARA EL SILBATAZO PARA EJECUTAR EL CASTIGO Y
EN ESE MOMENTO TODOS LOS JUGADORES PODRAN TOMAR PARTE ACTIVA EN LA JUGADA
-
SI UN JUGADOR
OFENSIVO SE ADELANTA
AL SILBATAZO YA SEA QUE TOME O NO VENTAJA DE LA SITUACIÓN, SE ANULA LA JUGADA Y
EL EQUIPO RIVAL TOMA LA POSESION DEL BALON DESDE EL PUNTO CENTRAL DE SU LINEA
DEFENSIVA
-
SI UN JUGADOR
DEFENSIVO SE ADELANTA
AL SILBATAZO, YA SEA QUE TOME O NO VENTAJA DE LA SITUACIÓN, SE LE DARA AL
JUGADOR OFENSIVO LA VENTAJA DE CONTINUAR LA JUGADA, SI ESTA NO TERMINA EN GOL,
EL COBRO DEL SHOOT OUT SE REPETIRA, Y EL INFRACCIONADOR SALDRA CASTIGADO CON
TARJETA AZUL
B) EN LOS CASOS QUE SE DECRETE UN “SHOOT OUT DIRECTO” POR ALGUNA
INFRACCION MERECEDORA DE ESTE CASTIGO, EL COBRO SERA DE ACUERDO AL PUNTO
ANTERIOR, TAL Y COMO SI FUERA POR SEIS FALTAS ACUMULADAS
C)
EN LOS CASOS QUE SALGA UN JUGADOR EXPULSADO CON
TARJETA ROJA DIRECTA, EL EQUIPO CONTRARIO TENDRA DERECHO A COBRAR UN SHOOT OUT
D) SHOOT OUT POR
QUINTA FALTA DE AMBOS EQUIPOS: EN CASO DE QUE LOS
EQUIPOS IGUALEN EN 5 FALTAS COMETIDAS, AMBOS COBRARAN SHOOT OUT, DEBIENDO
COBRAR PRIMERO EL EQUIPO QUE VA PERDIENDO
E) CUANDO UN PARTIDO CONCLUYA EN SU TIEMPO REGLAMENTARIO Y EL MARCADOR
ESTUVIERE EMPATADO, EL “SHOOT OUT DE CINCO SEGUNDOS” (ES DECIR, QUE SOLO SE
ENFRENTA EL TIRADOR CONTRA EL PORTERO) SERA LA VIA DEL DESEMPATE, TAL Y COMO SE
INDICA EN LA REGLA 7
XIV.-
VENTAJAS DEL PORTERO
A)
EN CASO DE INTERRUPCION DE JUEGO POR CAUSA DE
LESION, EN SU PRIMERA VEZ, NO TENDRA QUE SALIR A LA BANCA
B)
LAS MANOS NO INTENCIONALES (FUERA DEL AREA) NO SON
MOTIVO DE CASTIGO CON TARJETA
C)
EL PORTERO NO PODRA SER OBSTRUIDO EN CUALQUIER
ACCION PARA ATRAPAR O PONER EN JUEGO EL
BALON
XV.- DE
LAS TARJETAS E INHABILITACIONES:
AZUL:
LOS
JUGADORES MERECEDORES DE TARJETA AZUL SALDRAN DEL TERRENO DE JUEGO LOS MINUTOS QUE RESTEN DEL PERIODO
EN QUE FUERON SANCIONADOS, Y UN PERIODO ADICIONAL MAS, PUDIENDO SER SUSTITUIDOS
POR CUALQUIER JUGADOR ELEGIBLE, PARA INGRESAR DIRECTAMENTE AL CUADRO
AMARILLA:
LOS
JUGADORES MERECEDORES DE TARJETA AMARILLA POR FALTAS DE CONTACTO O CONDUCTA ANTIDEPORTIVA, SALDRAN
DEL TERRENO DE JUEGO LOS MINUTOS QUE
RESTEN DEL PARTIDO (Y ADEMAS DEBERAN CUMPLIR CON UN PARTIDO DE SUSPENSION), PUDIENDO
SER SUSTITUIDOS POR CUALQUIER JUGADOR ELEGIBLE, PARA INGRESAR DIRECTAMENTE AL
CUADRO. LAS FALTAS MERECEDORAS DE TARJETA AMARILLA SON ACUMULABLES PARA CASTIGO DE SHOOT OUT
ROJA:
LOS
JUGADORES MERECEDORES DE TARJETA ROJA DIRECTA POR UNA FALTA GRAVE, SALDRAN DEL
TERRENO DE JUEGO EXPULSADOS Y SU LUGAR
LO OCUPARA ALGUN OTRO JUGADOR ELEGIBLE PARA REINGRESAR AL PARTIDO, RECIBIENDO
SU EQUIPO UN CASTIGO CON EL COBRO DE UN SHOOT OUT
NOTA IMPORTANTE:
LOS JUGADORES TENDRAN 20 SEGUNDOS PARA
PASAR A LA CAJA DE CASTIGO, DE LO CONTRARIO PERDERAN EL DERECHO A SER
SUTITUIDOS, Y ADEMAS SERAN MERECEDORES DE OTRA TARJETA AZUL, APLICANDO EL
CASTIGO CORRESPONDIENTE
EN LOS PARTIDOS DE ELIMINACION, LA
TARJETA AZUL INHABILITA AL JUGADOR POR EL RESTO DEL PARTIDO, LAS TARJETAS
AMARILLAS Y ROJAS, INHABILITAN AL JUGADOR POR LO QUE RESTA DEL TORNEO
INHABILITACIONES POR EQUIPO
· EL EQUIPO QUE ACUMULE DOS JUGADORES CON TARJETA AMARILLA, PERDERA EL DERECHO DE CONTINUAR EL
PARTIDO, DANDOSE EL RESULTADO DEL JUEGO COMO PERDIDO POR 3 A 0, SIN EMBARGO
PODRA DESARROLARSE EL PARTIDO HASTA CONCLUIR
EL TIEMPO REGLAMENTARIO SI A CRITERIO DEL ARBITRO FUESE POSIBLE
REALIZARLO
· EL EQUIPO QUE ACUMULE DOS TARJETAS ROJAS, PERDERA EL DERECHO DE CONTINUAR EL PARTIDO, ADEMAS DE CAUSAR
BAJA DEL TORNEO
XVI.- FALTAS
DENTRO DEL AREA:
·
SE CASTIGARA CON UN TIRO DE PENALTY, LAS FALTAS QUE SE COMETAN DENTRO
DEL AREA TALES COMO TRABAR, DERRIBAR O EMPUJAR DELIBERADAMENTE; MANOS
INTENCIONALES O BIEN, TODAS AQUELLAS QUE IMPIDAN QUE EL BALON TRASPASE LA LINEA
DE GOL; EL PENALTY SE COBRARA DESDE EL PUNTO MARCADO DENTRO DEL AREA PARA ESTE
EFECTO, COLOCÁNDOSE SOLO EL JUGADOR OFENSIVO QUE VA A COBRAR, FRENTE AL PORTERO
QUE DEBERA COLOCARSE CON LOS DOS PIES SOBRE LA LINEA, Y NO PODRA LANZARSE HACIA
EL FRENTE, MIENTRAS EL TIRADOR NO HAGA
CONTACTO CON EL BALON; EL RESTO DE LOS JUGADORES DEBERAN COLOCARSE DETRÁS DE LA
TERCERA LINEA OFENSIVA Y NO PODRAN ADELANTARSE HASTA QUE EL TIRADOR HAGA
CONTACTO CON EL BALON
·
SE CASTIGARA CON UN COBRO DE SHOOT OUT, LAS FALTAS DENTRO DEL AREA O
MANOS NO INTENCIONALES, EN LAS CUALES NO HAY UNA CLARA OPCION DE GOL (ES DECIR,
QUE NO DESVIAN LA TRAYECTORIA DEL BALON HACIA LA PORTERIA EN FORMA DIRECTA)
·
SE APLICARA CASTIGO DE RESTRICCIÓN, LAS FALTAS DENTRO DEL AREA POR
JUEGO PELIGROSO EN QUE EL JUGADOR AFECTADO NO TENGA UNA CLARA OPCION DE GOL
XVII.-
DEL SISTEMA DE COMPETENCIA:
-
LA LIGA OFRECE LA PRIMERA ETAPA DENOMINADA “FASE REGULAR” PARA LLEVAR A CABO LOS PARTIDOS A
MANERA DE ENTRETENIMIENTO, DE TAL MANERA QUE AL TERMINAR DICHA ETAPA EL TORNEO
SE DA POR CONCLUIDO; POSTERIORMENTE LA LIGA ES LIBRE PARA INVITAR A LA FASE
DENOMINADA “POST-TEMPORADA” A LOS EQUIPOS QUE CONSIDERE DE
ACUERDO A SU TRAYECTORIA, DISCIPLINA Y CALIDAD HUMANA, EN DONDE LOS EQUIPOS INVITADOS
SOLO PODRAN ALINEAR JUGADORES QUE HAYAN PARTICIPADO EN AL MENOS EN 5 PARTIDOS
DE LA FASE REGULAR
-
NO
SE PERMITEN LOS INSULTOS A NINGUNA
PERSONA, YA SEA PUBLICO EN GENERAL, JUGADORES, ARBITROS Y/O COMITÉ ORGANIZADOR
-
NO SE PERMITE EL CONSUMO DE BEBIDAS ALCOHOLICAS
DENTRO DE LAS INSTALACIONES
-
A
CUALQUIER PERSONA QUE SE LE SORPRENDA MALTRATANDO LAS INSTALACIONES (CANCHA,
GRADAS, ESTACIONAMIENTO, ETC.) SERA CASTIGADA DE ACUERDO A CRITERIO DEL COMITÉ
ORGANIZADOR
-
NO
SE PERMITE A PERSONAS SIN PLAYERA
-
EL
PUBLICO EN GENERAL (INVITADOS) DEBE DE PERMANECER EN LAS GRADAS, O BIEN EN LOS
LATERALES DE LOS POSTES DE ALUMBRADO, NO PODRAN PASAR A LA BANCA DE LOS JUGADORES
-
LOS
JUGADORES NO DEBERAN DIRIGIRSE A LA PORRA DE SUS RIVALES
-
LAS
PORRAS NO DEBERAN DIRIGIRSE A LOS JUGADORES DEL EQUIPO RIVAL
XIX.- DE LO NO PREVISTO:
DE LO NO PREVISTO EN EL PRESENTE REGLAMENTO DE COMPETENCIA SERA RESUELTO
POR EL COMITE ORGANIZADOR Y SUS FALLOS SERA INAPELABLES.
XX.- GENERALES:
TODOS LOS JUGADORES JUEGAN BAJO SU PROPIO RIESGO, LA
CANCHA, SIN NINGUN COMPROMISO, CUENTA CON LOS SERVICIOS DE “AR MEDICAS” PARA
PRIMEROS AUXILIOS MEDICOS
ATENTAMENTE COMITÉ
ORGANIZADOR
TORNEOS 2011
ART. I.- EL
TABULADOR DE SANCIONES ES EL ORGANO FACULTADO PARA IMPONER SANCIONES A QUE SE
REFIERE EL REGLAMENTO DE COMPETENCIA; JUGADORES Y CUERPO TECNICO QUE PARTICIPEN
SE SOMETERAN VOLUNTARIAMENTE Y DE CONFORMIDAD CON EL REGLAMENTO DE COMPETENCIA
QUE LO RIGE
ART. II.- EL COMITE ORGANIZADOR SE BASARA EN
ART. III.-
LOS ARBITROS APLICARAN LAS
REGLAS DE JUEGO, EXIGIENDO A TODAS LAS PERSONAS ASISTENTES, ABSOLUTO RESPETO A
SU AUTORIDAD, SOLICITANDO DE SER NECESARIO EL AUXILIO DE UN MIEMBRO DEL COMITE
ORGANIZADOR
ART. IV.- LAS
FALTAS COMETIDAS POR JUGADORES Y PERSONAS MENCIONADAS SE CLASIFICARAN DE
SIMPLES HASTA FALTAS DE QUINTO GRADO
SIMPLES
·
BARRERSE
SIN HACER CONTACTO CON EL RIVAL
·
RETENER
EL BALON AL TIEMPO QUE SE DETIENE EL JUGADOR CON
·
LOS
GRITOS DE “DEJA”, “VOY”, “MIA”, “ARRIBA” y/o CUALQUIER EXPRESION VERBAL QUE
PUEDA CONFUNDIR AL RIVAL SI EL EQUIPO DEL INFRACTOR NO TIENE
·
MANOS
NO INTENCIONALES, PERO QUE CAMBIAN
·
LLEGAR
A DESTIEMPO AL BALON PROVOCANDO CONTACTO CON EL RIVAL
·
INTENTAR
QUITAR EL BALON POR
·
IMPEDIR
EL DESPEJE DEL PORTERO DENTRO DEL AREA
·
DEJAR
ABIERTA
·
RESTRICCIONES
NO INTENCIONALES
·
EN
LOS COBROS DE INFRACCION COBRADA POR EL RIVAL, NO COLOCARSE A LA DISTANCIA Y
HACER CONTACTO CON EL BALON, O IMPEDIR EL LIBRE ACCIONAR (ES FALTA ACUMULATIVA)
·
CASTIGO
DE TRES LINEAS
·
AYUDARSE
CON LAS MANOS PARA DESPLAZAR AL RIVAL
·
LA
INFRACCION POR “SEPTIMO JUGADOR”, U, “OCTAVO JUGADOR” (EN LAS CATEGORIAS DONDE
SE ALINEAN CON SIETE JUGADORES)
AMONESTACIONES DE
TARJETA AZUL
·
SIMULAR
O FINGIR UNA LESION
·
“VOLAR”
EL BALON FUERA DE LAS INSTALACIONES
·
NO COLOCARSE A
·
INFRACCIONAR CON UNA RESTRICCION INTENCIONAL
·
TRATAR
DE SACAR VENTAJA DESLEAL ALEJANDO EL BALON CON MANOS O PIES
·
JUGAR
INTENCIONALMENTE EL BALON CON
·
BRINCARSE
·
EL
JUGADOR QUE SIENDO MERECEDOR DE TARJETA AZUL O AMARILLA, SE TARDE MAS DE 20 SEGUNDOS
EN ABANDONAR
·
CONDUCTA
ANTIDEPORTIVA HACIA NUESTRO DEPORTE
·
DIRIGIRSE
A UN CONTRARIO DESPUES DE MARCADA UNA FALTA A FAVOR
·
TROPEZAR,
CARGAR Y/O EMPUJAR A UN ADVERSARIO CERCA DE LA PARED PERIMETRAL
· CUALQUIER FALTA “POR CONTACTO” QUE POR SU GRAVEDAD AMERITE UNA SANCION DE INHABILITACIÓN
·
SI UN JUGADOR “SE BARRE” SOBRE UN CONTRARIO Y HACE CONTACTO CON EL
·
DESAPROBAR
CON PALABRAS O SEÑAS LAS DECISIONES ARBITRALES
·
ENCARAR
O DIRIGIRSE A UN CONTRARIO DESPUES DE MARCADA UNA FALTA
·
DIRIGIRSE
A UN CONTRARIO POR UNA FALTA COMETIDA CONTRA UN COMPAÑERO
CASTIGO DE TARJETA
ROJA
·
JUGADORES
MERECEDORES DE TARJETA AMARILLA
·
CUALQUIER
EXPRESION COMO “MATALO”, “ACABALA”, “YA HAZLO” O CUALQUIER OTRO COMENTARIO QUE
LASTIME LA SENSIBILIDAD DEL RIVAL
·
SENTARSE
DENTRO DE
·
ACUMULAR
5 FALTAS PERSONALES EN UN SOLO PARTIDO
·
SI
UN JUGADOR ES DETECTADO CON ALIENTO ALCOHOLICO
·
CONDUCTA
ANTIDEPORTIVA HACIA NUESTRA LIGA
·
CONDUCTA
ANTIDEPORTIVA
·
PROTESTAR
DESICIONES ARBITRALES AIRADAMENTE (SIN
MALDECIR)
·
JUEGO PELIGROSO (CON BALON DE POR
MEDIO)
·
SER EXCLUIDO DE UN PARTIDO POR
CONDUCTA INCORRECTA Y CONTINUAR CON ESA ACTITUD EN EL BANQUILLO DE LOS CASTIGADOS
·
BURLARSE DE ADVERSARIOS CON PALABRAS O GESTOS
·
“ESTRELLAR”
EL BALON A UN ADVERSARIO (SI EL INFRACTOR PATEA EN DIRECCION NO FRONTAL)
FALTAS DE TARJETA ROJA
Y QUEDAR SUEPENDIDO DEL TORNEO
·
A QUIEN PROVOQUE EL PARO O INTERRUPCION
DE UN PARTIDO
·
INCITAR
O INDUCIR A CAUSAR DAÑO A UN ADVERSARIO
·
CONDUCTA
VIOLENTA
·
SEGUNDA EXCLUSIÓN EN UN MISMO TORNEO
·
JUEGO BRUSCO GRAVE (SIN BALON DE POR
MEDIO)
·
CONTESTAR
AGRESION A UN CONTRARIO
·
EMPUJAR
(SIN GOLPEAR) A UN CONTRARIO
·
JUGAR
DE CACHIRUL
·
JUGAR
EN DOS EQUIPOS DE
QUE AMERITAN SUSPENSIÓN DEFINIDA DE
LA SIGUIENTE MANERA
·
FALTARLE
EL RESPETO AL PUBLICO, RIVALES O COMPANEROS CON SEÑAS, PALABRAS O RISAS (1 AÑO)
·
INSULTAR
A LAS AUTORIDADES DEL COMITÉ ORGANIZADOR (5 AÑOS)
·
INSULTAR
A LOS ARBITROS O AUXILIARES (UN AÑO)
·
RETAR
O AMENAZAR A UN ARBITRO, AUXILIAR, RIVAL O MIEMBRO DE UNA PORRA (5 AÑOS)
·
AGRESIÓN
CON DAÑO FISICO A UN ARBITRO, AUXILIAR, RIVAL O MIEMBRO DE UNA PORRA (DEMANDA
LEGAL, POR SER EN PROPIEDAD PRIVADA
ADEMAS QUE POR SER JUEGO EN EQUIPO, COMPUESTO POR MAS DE TRES ELEMENTOS, SE
CONSIDERA PANDILLERISMO Y LA TERCER AGRAVANTE ES POR DAÑOS QUE EXISTIEREN)
·
SEGUNDA
TARJETA ROJA A UN MISMO JUGADOR DURANTE SU ESTANCIA EN LA LIGA (1 AÑO); DESPUES
DE CUMPLIDO EL CASTIGO, EL EQUIPO QUE ALINIE DICHO JUGADOR Y VUELVA A SER
MERECEDOR DE TARJETA ROJA, SE LE DARA DE BAJA DEL TORNEO QUE SE ESTE
DESARROLLANDO
·
AGRESION
A UN CONTRARIO POR CONDUCTA VIOLENTA QUE INTERRUMPA
QUE AMERITAN
SUSPENSIÓN DEFINIDA DE LA SIGUIENTE MANERA
·
A
LOS EQUIPOS QUE ACUMULEN TRES TARJETAS EN UN MISMO PARTIDO, SE DA POR TERMINADO
EL MISMO; EL FALLO DEL RESULTADO DEL JUEGO ASI COMO LA CONTINUIDAD DEL EQUIPO
EN EL TORNEO LO DEFINIRA EL COMITÉ ORGANIZADOR EN BASE A REGLAMENTO PARA TALES
EFECTOS
·
A LOS EQUIPOS QUE ACUMULEN DOS TARJETAS ROJAS EN EL
TORNEO, QUEDARAN FUERA DEL MISMO QUE SE ESTE DESARROLLANDO
·
A LOS EQUIPOS QUE INVADAN CANCHA (SIN LLEGAR A
GOLPES Y/O EMPUJONES) SE DA POR TERMINADO EL PARTIDO; EL FALLO DEL RESULTADO DEL JUEGO
ASI COMO LA CONTINUIDAD DEL EQUIPO EN EL TORNEO LO DEFINIRA EL COMITÉ
ORGANIZADOR EN BASE A REGLAMENTO PARA TALES EFECTOS
·
LAS
PORRAS DE LOS EQUIPOS TENDRAN EL DERECHO DE APOYAR A SUS EQUIPOS SIN DIRIGIRSE
EN LO ABSOLUTO A LOS RIVALES O ARBITROS, EN CASO DE QUE ALGUN MIEMBRO DE LA
PORRA SE BURLE POR ALGUNA DEFICIENCIA TECNICA DE ALGUN RIVAL O RECRIMINE ALGUNA
DECISION ARBITRAL, EL PARTIDO SE DARA POR TERMINADO; EL FALLO DEL RESULTADO DEL
JUEGO ASI COMO LA CONTINUIDAD DEL EQUIPO EN EL TORNEO LO DEFINIRA EL COMITÉ
ORGANIZADOR EN BASE A REGLAMENTO PARA TALES EFECTOS
·
QUEDA
PROHIBIDO EL “BULING” POR DEFICIENCIAS TECNICAS DE CUALQUIER JUGADOR DE LA LIGA,
ESPECIALMENTE SI SE TRATA DE CATEGORIAS MAYORES A CATEGORIAS MENORES
NOTA: EN ESTOS
CASOS LA AFRNL SE RESERVA EL DERECHO DE ADMISION DE ESTOS JUGADORES Y/O EQUIPOS
PARA POSTERIORES TORNEOS.
ART V.- SI UN JUGADOR MERECEDOR DE ALGUN CASTIGO PARTICIPA
EN DOS O MAS CATEGORIAS, NO PODRA PARTICIPAR EN NINGUN PARTIDO HASTA EN TANTO
NO CUMPLA SU SANCION CON EL EQUIPO EN EL CUAL HUBIESE COMETIDO
ART. VI.- TODAS LAS PROTESTAS QUE CONSIDEREN
LAS CAPITANES DEBAN HACER, DEBERA DE SER POR ESCRITO, FIRMADAS POR ELLOS MISMOS
Y PEDIR AL ARBITRO QUE SEA ANEXADA A
TODA
PROTESTA CAUSARA UN DEPOSITO DE GARANTIA DE $ 200.00 (DOSCIENTOS PESOS 00/100
M.N.), LOS CUALES, EN CASO DE PROCEDER
ART.
VII.-
LOS ASUNTOS Y FALTAS NO PREVISTAS EN EL PRESENTE TABULADOR DE SANCIONES
SERAN RESUELTOS POR EL COMITÉ ORGANIZADOR DEL TORNEO Y SUS FALLOS SERAN
INAPELABLES
ATENTAMENTE
COMITÉ
ORGANIZADOR